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恐怖黎明1170更新内容一览3 [复制链接]

1#
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《恐怖黎明》更新了1.1.7.0版本,新版本对一些BUG进行了修复,调整了一些套装的属性,新增一些特绿装备,下边就给大家带来恐怖黎明1.1.70的更新内容,大家可以来看一看。

1.1.70更新内容一览

现在钥匙本瓦伯利港、混沌要塞和痛苦阶梯中掉落的特绿不会在碎境和JJC中掉落;

修复了一些导致JJC中敌人不会离开出生点的bug;

试炼BUFF对战宠加成均得到提高(加强前数据有知道的可以在下面标明一下)。

艾尔洛的祝福:战宠物理抗性加成增加至8%;

至高之神的指引:战宠生命加成增加至70%;

阿玛托克的伟力:战宠伤害加成增加至14%;

奥祖因的契约:战宠攻击能力和防御能力百分比加成增加至3%。

由于游戏本体很多boss没有特绿掉落,所以版本新增了30个特绿(入了本体就会有),此外,马尔茅斯和遗忘诸神DLC掉落池各增加了5个特绿装备。

游戏本体的部分特绿装备技能加成词条不再需要购买DLC才会出现;

试炼新增4张地图,需要购买DLC,马尔茅斯和遗忘诸神各两张。

版本为以前许多没有神话版本的蓝装增加了神话版本(需要遗忘诸神DLC,具体数值等数据库更新吧)

精英难度敌人虚化抗性降低3%,终极难度降低5%;

移除精英难度、终极难度和多人模式下敌人的额外护甲。

拜斯迈斗士坠饰:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

拜斯迈邪恶印章:

马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

致命意图徽记:

德里格的邪眼(神秘)基础酸性伤害加成由30提升至42;

紧缚藤蔓(萨满)基础酸性伤害加成由70提升至80;

阴影女王印记:

帕内蒂的复制飞弹(奥术)基础虚化伤害加成由50提升至60;

新增:帕内蒂的复制飞弹(奥术)可造成18%移动速度降低,持续1秒;

贪婪之王徽记:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

索拉尔鲜血印记:

收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3。

虚化之*:

防御能力加成由+15提升至+30;

奥术透镜:

元素伤害基础加成由2-6提升至5-10;

元素伤害百分比加成由15%提升至25%;

防御能力加成由24提升至40;

奥术火花:

攻击能力加成由44提升至50;

新增:+30%干扰抗性;

共鸣磁石:

攻击能力加成由24提升至32;

提升镶嵌物触发技能的伤害,并新增百分比减伤效果;

拜斯迈之缚:

全伤害提升百分比由8%提升至20%;

黑色油脂:

防御能力加成由15提升至30;

炽热红宝石:

新增:+15%减速抗性;

奥莱隆之链:

移除:所有类型伤害+12%;

新增:移动速度+6%;

攻击能力加成由25提升至30;

尸尘:

生命百分比加成由3%提升至4%;

活力抗性由6%提升至10%;

恐惧头骨:

穿刺伤害百分比加成由12%提升至24%;

移除:+5%攻击速度;

移除:+5%移动速度;

新增:+5%所有速度;

灵质/p>

每秒能量回复加成由2.4提升至3.0;

基尔利安的碎裂之*:

提升镶嵌物触发技能的伤害;

幻象印记:

每秒能量回复由1.2提升至2.5;

莫格卓根的印记:

移动速度加成由6%提升至10%;

生命百分比加成由4%提升至5%;

旅者标记:

减速抗性由10%提升至15%;

符文束缚*玉:

新增:10%眩晕抗性;(估计以后这东西出场率会暴增)

先祖之印:

增加镶嵌物技能的护盾吸收值(具体数值不明,估计是从加到);

湮灭之印:

镶嵌物技能的攻击能力与防御能力减少值由-70降低至-55;

刀刃之印:

增加镶嵌物技能的伤害;

疫病之印:

增加镶嵌物技能的伤害和暴击伤害加成;

腐败之印:

增加镶嵌物技能的伤害;

毁灭之印:

减少镶嵌物技能的火焰伤害和闪电伤害,增加燃烧伤害;

暗影之印:

镶嵌物技能的武器伤害附加由70%降低至50%;

降低镶嵌物技能的酸性伤害和穿刺伤害;

天空之印:

增加镶嵌物技能的伤害;

黑夜之印:

镶嵌物技能的武器伤害附加由16%降低至12%;

降低镶嵌物技能的冰冷伤害;

复仇之*:

攻击能力加成由24提升至36;

恶*下颚:

攻击速度加成由3%提升至5%;

守护之石:

移动速度加成由3%提升至6%;

流血抗性由15%提升至18%;

元素抗性由15%提升至18%。

加尔加伯的腐败:

重做了该装备的加成,使其倾向于活力伤害和攻击速度;

余烬束腰:

降低装备技能的冷却时间;

奥术低语引导之眼:

移除:33虚化伤害至帕内蒂的复制飞弹(奥术),用活力伤害加成代替;

毁灭(奥术)酸性伤害修正前缀重做,重做后该词缀将仅强化该技能的酸性伤害能力,不会出现其他伤害类型;

毁灭低语引导之眼:

提升复仇烈焰(爆破)相关词缀的生命回复加成;

移除:22目标抗性降低持续5秒至闪光弹(爆破),改为手榴弹的活力伤害加成;

所有罐式炸弹相关词缀均新增总伤害修正10%;

神圣低语引导之眼:

虚化维尔之力前缀新增总伤害修正10%;

邪术低语引导之眼:

更新将噬命魔印(神秘)活力伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害;

暗夜低语引导之眼:

更新将钢铁之环(夜刃)火焰伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害,因为此前缀与维尔盖佐之心相冲突;

符文低语引导之眼:

更新将痛苦之语(审判)冰冷伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害;

将甘达尔号角(审判)独特前缀更新为痛苦之语(审判)混乱伤害加成的独特前缀;

虚化伊格纳法之焰基础虚化伤害加成由提升至;

不朽低语引导之眼:

骷髅复生(死灵)相关前缀新增火焰伤害加成;

更新骨刺收割(死灵)冰冷伤害加成独特前缀伤害类型改为混乱伤害;

移除虚化精*收割词缀,新增不祥之兆(死灵)混乱伤害加成词缀,加成数值为基础值;

战争低语引导之眼:

更新将刀锋横扫(士兵)物理伤害加成独特前缀伤害类型改为冰冷伤害;

增加刀锋横扫(士兵)火焰伤害词缀的基础火焰伤害加成;

更新将力场波(士兵)火焰伤害加成独特前缀伤害类型改为冰冷伤害,因为此前缀与永恒火焰碎片相冲突;

完,火力场波看来要废废了。

野性低语引导之眼:

移除莫格卓根的契约(萨满)流血伤害加成词缀,因为此前缀与沙王之心相冲突;

新增吞噬虫群(萨满)穿刺伤害加成词缀;

虚化原始打击基础虚化伤害加成由降低至,新增总伤害修正12%;

断刃腰带:

马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

冥神的鲜血魔印:

维尔之力(守誓)附加基础混乱伤害由40提升至;

新增:%穿刺伤害转换为混乱伤害至维尔之力(守誓);

火焰打击(爆破)火焰伤害转换为混乱伤害比率由70%提升至%;

血歌:

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)每秒附加基础流血伤害由60提升至70;

死亡旋风(夜刃)每秒附加基础流血伤害由60提升至70;

骨织长裤:

新增百分比冰冷伤害加成,具体数值不明;

荆棘丛生:

紧缚藤蔓(萨满)附反值由5%提升至6%;

正义狂热(守誓)附反值由6%降低至4%;

巴尔巴罗斯的马裤:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

哈加拉德的极寒之握:

手榴弹(爆破)附加基础冰冷伤害由提升至;

灰烬之蔑视:

攻击能力加成由46提升至80;

新增:%物理伤害转换为火焰伤害至审判(守誓);

新增:%物理伤害转换为火焰伤害至维尔之力(守誓);

维尔之力(守誓)每秒基础燃烧伤害附加值由80提升至;

诡计系带:

防御能力加成由32提升至80;

剧烈衰败系带:

攻击能力加成由80提升至98;

新月:

手榴弹(爆破)附加武器伤害由25%提升至45%;

冬日高峰纹章:

迅猛冲击(士兵)附加基础冰冷伤害由66提升至;

猩红之爪:

狂野饥渴(萨满)每秒附加基础流血伤害由80提升至,持续时间由2秒提升至3秒;

幽*之王华冠:

移除:护卫(守誓)+2;

新增:重击(守誓)+3;

重击(守誓)附加基础活力伤害由提升至;

新增:33基础活力伤害附加至正义狂热(守誓);

新增:%物理伤害转换为活力伤害至正义狂热(守誓);

天谴:

收割打击(死灵)附加基础活力伤害由70提升至;

新增:+2.5米半径至末日闪电(神秘);

新增:正义狂热(守誓)+2;

新增:25基础活力伤害附加至正义狂热(守誓);

新增:%火焰伤害转换为活力伤害至正义狂热(守誓);

黎明碎片之凝视:

曼海尔神盾(守誓)附反值由5%提升至8%;

曼海尔神盾(守誓)附加基础元素伤害由60提升至90;

黎明碎片肩铠:

新增:报复(守誓)+2;

亡者之缚紫水晶:

新增:+32%穿刺抗性;

新增对骨刺收割(死灵)的加成;

幻影刀(夜刃)附加每秒基础霜燃伤害由提升至;

死亡之兆:

处决(夜刃)附加基础活力伤害由50提升至;

冰原巨狼盾徽:

物品技能触发几率由12%提升至15%;

神铁肩铠:

新增:+80%闪电反击;

新增:+基础闪电反击;

末日使者:

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

恐惧骑士的守卫:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

恐惧骑士的板腿:

收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

恐惧之寒徽记:

死灵刀锋(死灵)武器伤害附加值由36%提升至45%;

恐惧之火:

新增:26虚化伤害(基础值);

防御能力加成由20提升至38;

物品技能火焰抗性与虚化抗性减少值由-10%降低至-8%;

加戈斯的恐惧面甲:

新增:25%的火焰伤害转换为闪电伤害;

恐怖编织者:

新增:%穿刺伤害转换为冰冷伤害至骨刺收割(死灵);

新增:骨刺收割(死灵)冷却时间降低0.4秒;

新增:33基础冰冷伤害附加至战争号令(士兵);

碎地者足踏:

新增火焰伤害百分比加成,数值不明;

死亡刀锋:

攻击速度加成由15%提升至22%;

马尔科夫优势(士兵)附加基础活力伤害由提升至;

收割打击(死灵)附加基础活力伤害由提升至;

浩劫:

攻击速度加成由12%提升至18%;

沙王之心:

新增:每秒12点基础流血伤害至莫格卓根的契约(萨满),持续3秒;

新增:+50%流血伤害至莫格卓根的契约(萨满);

新增:+50%流血持续时间至莫格卓根的契约(萨满);

地狱喷涌:

攻击速度加成由22%提升至28%;

全反击伤害加成百分比由%提升至%;

每秒基础燃烧反击由0提升至;

新增:0基础火焰反击;

正义狂热(守誓)附反值由15%降低至8%;

爆裂子弹(审判)附反值由20%提升至30%;

手榴弹(爆破)附反值由25%提升至38%;

地狱熔锻腿甲:

爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;

伊纳什柯之首:

物理伤害百分比加成由%提升至%;(这数值确定大丈夫么)

阿尔布雷特的虚化射线(奥术)附加基础物理伤害由80降低至70;

伊纳什柯腐化之首:

物理伤害百分比加成由%提升至%;

加林索尔的头颅:

提升物品技能的伤害;

至高之神的裁决:

提升物品技能的暴击伤害加成;

黑暗幻想标记:

暗夜降临(夜刃)技能等级加成由+3降低至+2;

暗影面纱(夜刃)范围半径加成由+2米降低至+1米;

暗影面纱(夜刃)附加基础冰冷伤害由90降低至60;

奥莱克希拉的急速冻结(奥术)防御能力降低值提升;

禁术徽记:

血瘟疫(神秘)基础活力伤害加成由30提升至44;

基础酸性反击伤害由提升至;

马尔科夫的谋略:

佐尔汉的技艺(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

马尔科夫优势(士兵)武器伤害附加值由35%提升至45%;

炼狱本质面具:

基础火焰反击由提升至;

物品技能附反值由35%提升至42%;

罐式炸弹(爆破)附加基础火焰伤害由80降低至55;

夜影所及:

暗影袭(夜刃)附加基础酸性伤害由提升至;

黑曜石主宰:

提升物品技能的伤害;

幽*丝线束腰:

新增:裂甲之力(士兵)+3;

德里格的瘟疫使者:

物品技能降低酸性抗性与混乱抗性值由-12%增加至-15%;

德里格的尖刺弩:

施法速度提升由16%提升至20%;

提升物品技能的*素伤害;

拉卡·贾克斯:

原始打击(萨满)武器伤害附加值由35%提升至50%;

掠夺者之爪:

节奏打击(士兵)附加基础穿刺伤害由20提升至60;

伊格纳法的符文腿:

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

野性鬃毛腿铠:

狂野饥渴(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;

虚化尖啸之戒:

新增百分比冰冷伤害,数值不明;

破城者:

粉碎猛击(守誓)武器伤害附加值由50%提升至60%;

熊王之印:

力场波(士兵)暴击伤害加成由15%提升至22%;

裂天壁垒:

新增:复仇之盾(守誓)+2;

新增:8%反击伤害附加至攻击至曼海尔神盾(守誓);

新增:%火焰伤害转换为闪电伤害至曼海尔神盾(守誓);

灵*猎手:

新增:噬命魔印(神秘)+3;

新增:70基础活力伤害至噬命魔印(神秘);

灵*长枪:

攻击速度加成由18%提升至28%;

新增:+%活力衰减时间;

统治者的王权宝石:

新增:骷髅复生(死灵)冷却时间-2秒;

尤尔托斯的火花:

新增:报复(守誓)+3;

亡者之语:

恶兆(死灵)冰冷抗性减少值由-18%降低至-15%;

岩石之拳的斥责:

力场波(士兵)附加基础物理伤害由提升至;

新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);

降低物品技能的冷却时间;

风暴掠夺者:

节奏打击(士兵)附加基础闪电伤害由50提升至;

节奏打击(士兵)每秒附加电击伤害由80提升至;

风暴先知蓝宝石:

风暴散射(审判)每秒附加电击伤害由80提升至;

新增:3%武器伤害附加至风暴散射(审判);

风暴泰坦之踏:

新增流血伤害百分比加成,数值不明;

蛆串:

新增:附身(神秘)+3;

名册秘典:

新增物理伤害百分比加成,数值不明;

剧*之鞭:

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)每秒附加*素伤害由提升至;

*刺护胫:

元素抗性由12%提升至22%;

新增:25%减速抗性;

宏伟守护者战衣:

新增:18%元素抗性;

*蛇之牙护手:

贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由60提升至75;

曼海尔神盾(守誓)每秒附加基础*素伤害由55提升至85;

德里格的呼声:

贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由50提升至66;

贪婪大地(死灵)每秒附加基础*素伤害由70提升至90;

裂虚之爪:

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)附加基础混乱伤害由20-提升至80-;

灵*漩涡:

新增:萨满全技能+2;

次元之焰:

物品技能虚化抗性减少值由-20%降低至-15%;

伊露兰守望者:

重击(守誓)武器伤害附加值由40%提升至60%;

剑刃意志:

新增:+8%施法速度;

泰内布里斯之怒:

新增:12-44基础混乱伤害至重生之语(审判);

新增:%穿刺伤害转换为混乱伤害至重生之语(审判);

上神之怒:

物品虚化抗性减少值由-20%降低至-15%;

纳尔·艾丁的邪术宝典:

血瘟疫(神秘)附加基础酸性伤害由80提升至;

龙骨面具:

力场波(士兵)每秒附加基础电击伤害由提升至;

佐尔汉的复仇:

全反击伤害加成由90%提升至%;

基础物理反击由-0提升至-0;

物品技能附反值由10%提升至18%;

夜拥:

降低物品技能的伤害;

奥卡洛斯的面容:

新增:+80%火焰反击伤害;

火焰打击(爆破)基础火焰伤害由16提升至26;

移除:6%反击伤害附加至攻击至正义狂热(守誓);

移除:+60%全反击伤害至正义狂热(守誓);

新增:15%反击伤害附加至攻击至重击(守誓);

新增:20%武器伤害附加至重击(守誓);

疾病蔓延:

召唤至高神守护者(守誓)附加基础活力伤害由50提升至70;

永恒火焰碎片:

新增:力场波(士兵)附加每秒基础燃烧伤害,持续3秒;

新增:%穿刺伤害转换为火焰伤害至力场波(士兵);

沙祖尔的世界吞噬者:

提升物品技能的武器伤害附加值;

风暴承载者:

新增火焰反击,数值不明;

风暴撕裂者:

新增:4%物理抗性;

原始打击(萨满)每秒附加基础电击伤害由90提升至;

灰骑士:

新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);

力场波(士兵)总伤害修正值由50%提升至66%;

轻锤:

力场波(士兵)每秒基础创伤伤害由80提升至;

曼海尔神盾(守誓)每秒基础创伤伤害由50提升至;

力场波(士兵)附反值由12%提升至18%;

曼海尔神盾(守誓)附反值由10%提升至16%;

新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);

虚空尖塔:

处决(夜刃)附加基础混乱伤害由提升至;

阿拉加斯特风暴束缚者:

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)闪电抗性减少值由-10%降低至-8%;

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)虚化抗性减少值由-10%降低至-8%;

摩根尼斯套四件套效果:

恶兆(死灵)冰冷抗性减少值由-15%降低至-12%;

恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由提升至;

降低四件套技能的伤害;

摩根尼斯之握:

风之恶魔(萨满)附加基础活力伤害由提升至;

摩根尼斯的面容:

恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由提升至;

风之恶魔(萨满)附加基础冰冷伤害由60提升至70;

黑炎套四件套效果:

噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由80提升至98;

贩骨者四件套效果:

四件套技能触发几率由30%提升至%,并调整技能伤害值;

奥克塔维尔斯的壁垒:

力场波(士兵)每秒基础创伤伤害由80提升至;

曼海尔神盾(守誓)每秒基础创伤伤害由50提升至90;

黑暗之王四件套效果:

降低四件套技能的伤害;

黑暗之王的护手:

血瘟疫(神秘)目标抗性降低值由15%减少至12%;

黑暗之王的面罩:

温迪戈图腾(萨满)目标抗性降低值由15%减少至12%;

破晓者的巨锤:

全反击伤害加成由55%提升至80%;

物品技能新增附反值;

预言者四件套效果:

毁灭(奥术)冷却缩减时间由-2秒提升至-5秒;

新增:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);

新增:-10%活力抗性至恶兆(死灵);

预言者的面具:

移除:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);

移除:-10%活力抗性至恶兆(死灵);

预言者的法典:

精*收割(死灵)基础虚化伤害加成由70-提升至;

光明卫士套装:

为所有部件提供虚化伤害百分比加成效果;

哈拉套装四件套效果:

卡里多的风暴(奥术)附加基础冰冷伤害由95降低至60;

卡里多的风暴(奥术)附加每秒基础霜燃伤害由提升至;

眩晕投掷(爆破)附加基础冰冷伤害由35降低至40;

哈拉的胸甲:

混乱抗性由28%提升至38%;

哈拉的兜帽:

元素抗性由18%提升至26%;

哈拉的护身符:

新增:幻影刀(夜刃)冷却时间缩短0.3秒;

幻影刀(夜刃)附加基础冰冷伤害由12提升至18;

正义套装四件套效果:

新增:审判(守誓)冷却时间-0.5秒;

新增:80基础火焰伤害附加至力场波(士兵);

新增:每秒基础燃烧伤害附加至力场波(士兵),持续3秒;

正义护手:

迅猛冲击(士兵)附加基础火焰伤害由55提升至;

力场波(士兵)附加基础火焰伤害由75提升至;

枪械师的齐射:

罐式炸弹(爆破)附加基础闪电伤害由90降低至60;

德里格的符文匕首:

德里格之眼(神秘)暴击伤害加成由18%提升至22%;

马尔科夫的壁垒:

迅猛冲击(士兵)武器伤害附加值由35%提升至44%;

马尔科夫的荣誉勋章:

马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

马尔科夫优势(士兵)每秒附加基础创伤伤害由提升至;

马尔科夫的面甲:

移除:+87%流血伤害;

新增基础物理伤害加成;

物品技能的伤害类型由流血变更为创伤;

马尔科夫的护肩:

移除:+87%流血伤害;

新增基础物理伤害加成;

移除:防护训练(士兵)+2;

新增:攻其不备(士兵)+3;

寒舌套装四件套效果:

甘达尔号角(审判)每秒附加基础霜燃伤害由提升至;

寒舌吊坠:

甘达尔号角(审判)暴击伤害加成由8%提升至20%;

腐魔套装四件套效果:

新增:+%*素持续时间;

*素伤害加成由%提升至%;

三巫神套装两件套效果:

移除:+%所有反击伤害;

新增:+%酸性反击伤害;

四件套效果:

移除:+80%所有反击伤害至德里格之血(神秘);

新增:+%酸性反击伤害至德里格之血(神秘);

四件套技能:

移除:+%所有反击伤害;

新增:+%酸性反击伤害;

三巫神之裁决:

防守反击(士兵)附反值由12%降低至6%;

法术天灾四件套效果:

毁灭(奥术)冷却时间缩减由-2秒提升至-8秒;

岩石守卫套装:

三件套技能物理反击值由0提升至0;

岩石守卫轻锤:

全反击伤害加成由44%提升至80%;

粉碎猛击(守誓)附反值由18%提升至30%;

岩石守卫护符:

正义狂热(守誓)附反值由9%降低至4%;

塔戈的胸甲:

移除:30%元素伤害转换为物理伤害;

新增:30%酸性伤害转换为物理伤害;

塔戈的头盔:

移除:30%酸性伤害转换为物理伤害;

新增:30%元素伤害转换为物理伤害;

大灾变:

新增元素DOT伤害至各组件及套装效果;

三件套技能新增减伤效果;

洞察者四件套效果:

精*收割(死灵)附加基础虚化伤害由提升至;

虚弱诅咒(神秘)虚化抗性减少值由-24%降低至-18%;

洞察者之帽:

精*收割(死灵)每秒附加基础活力衰减由提升至;

虚*套装四件套效果:

末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由提升至;

虚*面容:

末日闪电(神秘)暴击加成由25%提升至33%;

奥祖因五件套效果:

罐式炸弹(爆破)武器伤害附加值由14%降低至12%;

瓦尔登四件套效果:

新增:基础穿刺伤害附加至节奏打击(士兵)。

增加了很多低级特绿的加成数值,便于开荒;

提高带有一个绿色词条的特绿的掉率;

现在复仇级怪物掉落的特绿一定会保证至少有一个绿色词条;

修复一种叫做RiftclawSlicers的特绿不掉落的bug,话说这东西是什么

虚化扭曲之斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

节奏打击(士兵)最大作用目标数由1增加为2;

新增:+%物理伤害至节奏打击(士兵);

阿卡莫斯之镰:

迅猛冲击(士兵)%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;

阿卡莫斯战争之剑:

维尔之力(守誓)%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;

飞升威权:

生命百分比加成由3%提升至4%;

提升了物品的混乱抗性;

召唤至高神守护者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;

升灵之引:

生命百分比加成由3%提升至4%;

复仇烈焰(爆破)附加基础火焰伤害由提升至;

升灵兜帽:

骷髅复生(死灵)召唤数由+2提升至+3;

升灵面罩:

提升元素伤害百分比;

毁灭(奥术)持续时间加成由1秒提升至3秒;

升灵之源:

生命百分比加成由3%提升至4%;

噬命魔印(神秘)暴击伤害加成由12%提升至25%;

升灵兜盔:

麦文的守护领域(奥术)攻击速度加成由8%提升至15%;

麦文的守护领域(奥术)护甲加成由12%提升至15%;

升灵权冠:

艾瑞奥特之镜(奥术)持续时间加成由0.4秒提升至0.5秒;

艾瑞奥特之镜(奥术)暴击伤害加成由20%提升至35%;

升灵肩饰:

提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;

升灵战衣:

提升元素伤害加成百分比;

巴高尔之核:

新增:坟墓呼唤(死灵)持续时间+2秒;

巴高尔之心:

提升元素伤害加成百分比;

巴高尔之根:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)武器伤害附加值由50%提升至60%;

新增:40%武器伤害至迅猛冲击(士兵);

巴索勒姆的战锤:

火焰打击(爆破)总伤害修正值由5%提升至10%;

蛇怪长牙:

新增对德里格之眼(神秘)的加成;

曼海尔神盾(守誓)暴击伤害加成由18%提升至22%;

新增:4%的攻击伤害转化为生命至曼海尔神盾(守誓);

蛇怪标记:

新增对德里格之血(神秘)的加成;

钢铁之环(夜刃)附加基础酸性伤害值由提升至;

鲜血领主之刃:

附身(神秘)%冷却时间缩减触发几率由6%提升至8%;

鲜血领主的复仇:

新增:责难光环(审判)+2;

血誓手抄本:

召唤荆棘兽(萨满)总伤害修正值由20%提升至35%;

新增:召唤荆棘兽(萨满)冷却时间减少8秒;

血誓连发枪:

末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由15-70提升至-;

血誓权杖:

新增:45%的活力伤害转换为混乱伤害;

移除:33%的活力伤害转换为混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由12-25提升至34-;

血誓玺戒:

战宠物理抗性加成由4%提升至5%;

血誓战衣:

生命百分比加成由3%提升至4%;

骨剑:

血瘟疫(神秘)附加基础活力伤害由40提升至90;

白骨之戟:

提升穿刺伤害及其百分比加成;

暗影袭(夜刃)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.6秒;

骨镰:

新增:温迪戈图腾(萨满)冷却时间减少4秒;

新增:温迪戈图腾(萨满)能量消耗减少%;

新增:%冰冷伤害转换为活力伤害至骨刺收割(死灵);

骸骨利刃:

审判(守誓)每秒附加基础流血伤害由提升至;

骨刺:

新增:65基础活力伤害至吞噬虫群(萨满);

新增:吞噬虫群(萨满)持续时间增加3秒;

被束缚的灵*:

召唤原始之灵(萨满)冷却时间缩减由-4秒提升至-6秒;

神选者肩饰:

提升穿刺伤害加成百分比和攻击能力加成;

神选者凝视:

护甲提高由4%提升至5%;

升华(守誓)暴击伤害加成由8%提升至15%;

神选者服饰:

新增酸性伤害百分比加成;

神选者肩甲:

提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;

神选者之容:

新增:手榴弹(爆破)+15%暴击伤害;

受压制的灵*:

毁灭(奥术)暴击伤害加成由16%提升至24%;

毁灭(奥术)半径范围降低由-1米提升至-2米;

巨型壁垒:

新增:总伤害修正10%至战斗警觉(士兵);

巨型守卫:

曼海尔神盾(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至;

新增:5%反击伤害附加至攻击至曼海尔神盾(守誓);

巨型堡垒:

复仇烈焰(爆破)技能等级加成由+2提升至+3;

防守反击(战士)冷却时间缩减由-0.5秒降低至-0.4秒;

受压迫的灵*:

燃烧伤害持续时间加成由39%提升至50%;

活力衰减持续时间加成由39%提升至50%;

灵*虹吸(死灵)火焰抗性减少值由-15%提升至-20%;

爬藤指环:

新增基础酸性反击;

新增:守护者之相(神秘)+3;

绯红修女的奥术权杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

绯红修女的邪恶权杖:

生命百分比加成由3%提升至4%;

德里格之眼(神秘)每秒附加基础*素伤害由90提升至;

死亡守夜人坠饰:

新增:死灵全技能+1;

移除:坟墓呼唤(死灵)+2;

生命百分比加成由3%提升至4%;

新增:+15%治疗至坟墓呼唤(死灵);

新增:+10%生命至莫格卓根的契约(萨满);

革翅目切刀:

提升穿刺伤害百分比加成;

阿玛拉斯塔的瞬影(夜刃)武器伤害附加值由15%提升至18%;

新增:6%的攻击伤害转化为生命至死亡旋风(夜刃);

新增:50基础穿刺伤害至死亡旋风(夜刃);

德里格宗派护腿:

提升生命回复百分比;

提升基础酸性反击值;

艾莱娜的项链:

新增:夜刃全技能+1;

移除:暗影面纱(夜刃)+2;

新增霜燃伤害至星之契约(奥术);

新增冰冷伤害至暗影面纱(夜刃);

血肉扭曲档案:

提升战宠所有类型伤害加成;

新增:所有战宠+8%物理抗性;

召唤地狱犬(神秘)总伤害修正值由24%提升至40%;

血肉扭曲壁垒:

莫格卓根的契约(萨满)生命值百分比减少抗性由20%提升至50%;

新增:50%减速抗性至莫格卓根的契约(萨满);

奇型卡宾枪:

新增:奥术意志(奥术)持续时间+3秒;

奇型兜盔:

战吼(士兵)武器伤害附加值由25%提升至50%;

新增:+6%攻击能力至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

血肉扭曲法典:

提升元素伤害百分比加成;

卡里多的风暴(奥术)附加基础虚化伤害由33提升至45;

防爆护盾(爆破)持续时间加成由+1秒提升至1.5秒;

血肉扭曲之核:

卡里多的风暴(奥术)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;

卡里多的风暴(奥术)暴击伤害加成由20%提升至40%;

新增:曼海尔的意志(士兵)冷却时间降低3秒;

血肉扭曲护盾:

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

审判(守誓)目标伤害降低值由15%提升至18%,持续时间由3秒提升至5秒;

奇型焚炉:

罐式炸弹(爆破)附加每秒基础燃烧伤害由提升至;

奇型战衣:

提升穿刺抗性加成;

血肉扭曲碎片:

提升元素伤害加成百分比;

死灵刀锋(死灵)附加基础元素伤害由提升至;

死灵刀锋(死灵)目标抗性降低值由22提升至30;

新增:持续时间+10秒至痛苦之语(审判);

新增:-10%元素抗性至痛苦之语(审判);

加拉克洛斯恐惧铠甲:

提升元素伤害加成百分比;

甘纳·瓦卡之刺:

正义狂热(守誓)附加基础酸性伤害由11提升至16;

正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;

加尔加伯的指环:

提升攻击能力加成;

新增:正义狂热(守誓)+3;

石像*肩刺:

提升攻击能力加成;

石像*面容:

血瘟疫(神秘)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;

血瘟疫(神秘)流血抗性减少值由-10%提升至-12%;

格罗布死亡雕像:

新增:幻影刀(夜刃)冷却时间-0.3秒;

格罗布炎之雕像:

铝热地雷(爆破)附加基础火焰伤害由65提升至80;

格罗布沙之神像:

提升流血伤害加成百分比;

新增:每秒70基础流血伤害至紧缚藤蔓(萨满),持续1秒;

格罗布石之雕像:

提升元素伤害加成百分比;

格罗布剧*雕像:

德里格之眼(神秘)武器伤害附加值由35%提升至45%;

格罗布邪恶神像:

血瘟疫(神秘)附加每秒基础*素伤害由30提升至;

科凡凝视:

正义狂热(守誓)攻击速度加成由7%提升至15%;

科凡头盔:

收割打击(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

新增:每秒50基础活力衰减至索拉尔的巫火(神秘),持续5秒;

新增:+%活力衰减至索拉尔的巫火(神秘);

新增:+50%活力衰减时间至索拉尔的巫火(神秘);

科凡收割戟:

骨刺收割(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

科凡风暴戟:

原始打击(萨满)技能冷却时间缩减由-0.7秒提升至-0.8秒;

克拉瓦尔肩胄:

生命百分比加成由3%提升至4%;

克拉瓦尔护肩:

生命百分比加成由3%提升至4%;

战宠攻击能力加成由3%提升至4%;

凯蒙的徽章:

新增对卡里多的风暴(奥术)的加成;

新增:+15%暴击伤害至手榴弹(爆破);

凯蒙的祝圣之刃:

提升元素伤害百分比加成;

拉苟斯·阿克的缚血尘:

新增对灵*虹吸(死灵)的加成;

吞噬虫群(萨满)附加基础活力伤害由36提升至60;

拉苟斯·阿克的虚空束缚:

新增对曼海尔神盾(守誓)的加成;

铝热地雷(爆破)附加基础混乱伤害由80提升至;

叶鬃号角:

贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由20提升至80;

叶鬃战利品:

审判官秘印(审判)附加基础活力伤害由80提升至;

生命指环:

提升元素伤害百分比加成;

罗格霍瑞恩的腐化披风:

攻击能力百分比加成由3%提升至4%;

防御能力百分比加成由3%提升至4%;

洛克斯莫里的霜冻之刃:

暗夜降临(夜刃)技能等级加成由+3降低至+2;

暗影步(夜刃)暴击伤害加成由8%提升至10%;

马卡达的恐惧之刃:

死灵刀锋(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;

处决(夜刃)武器伤害附加值由35%提升至60%;

新增:基础冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);

新增:%活力伤害转换为冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);

信使的喷火枪:

维尔之力(守誓)武器伤害附加值由40%提升至80%;

战吼(士兵)附加基础火焰伤害由提升至;

信使的连发枪:

提升穿刺伤害加成百分比;

穿刺转换由50%提升至%,并相应进行伤害数值调整;

米尔顿的头盔:

迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.3秒提升至-0.4秒;

新增:基础物理伤害附加至迅猛冲击(士兵);

谋杀者的风帽:

钢铁之环(夜刃)每秒附加基础流血伤害由提升至;

谋杀者肩饰:

提升穿刺伤害百分比加成和攻击能力加成;

突变短棒:

暴击伤害加成由4%提升至8%;

力场波(士兵)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;

黑曜石壁垒:

新增:+20%暴击伤害至防爆护盾(爆破);

卡拉斯特符文(审判)暴击伤害加成由25%提升至33%;

卡拉斯特符文(审判)抗性降低由18提升至24;

黑曜石守卫:

索拉尔的巫火(神秘)技能等级加成由+2提升至+3;

破碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

破碎猛击(守誓)附加基础混乱伤害由42-提升至-;

新增:5-32基础混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

新增:+%混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);

黑曜石切肉斧:

力场波(士兵)武器伤害附加值由45%提升至60%;

新增:力场波(士兵)冷却时间-0.5秒;

监察者之眼:

眩晕投掷(爆破)技能等级加成由+3降低至+2;

闪电绳链(审判)技能等级加成由+3降低至+2;

眩晕投掷(爆破)每秒附加基础电击伤害由70提升至80;

帕克拉的皮肤:

提升每秒生命恢复和生命恢复百分比加成;

温迪戈图腾(萨满)附加基础活力伤害由提升至;

帕克拉的面容:

提升生命值和生命恢复百分比加成;

新增:-12%活力抗性至灵*虹吸(死灵);

竞技场主之斧:

刀锋横扫(士兵)武器伤害附加由30%提升至40%;

脉动碎片:

精*收割(死灵)暴击伤害加成由25%提升至50%;

腐臭项链:

新增:神秘全技能+1;

移除:德里格之血(神秘)+2;

德里格之血(神秘)暴击伤害加成由8%提升至12%;

德里格之血(神秘)虚化伤害转换为酸性伤害比率由45%提升至%;

新增攻击能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

裂隙之灾切刀:

暗影步(夜刃)附加基础酸性伤害由35提升至;

罗德拉西斯的宝典:

特洛赞的天之裂片(奥术)技能等级加成由+3降低至+2;

特洛赞的天之裂片(奥术)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;

莱洛克徽章:

现在新增对野性(萨满)的加成;

莱洛克标记:

现在新增对原始打击(萨满)的加成;

噬命魔印(神秘)附加基础活力伤害由60提升至;

沙爪切斧:

移除:重击(守誓)+2;

新增:斥责(守誓)+2;

圣甲虫甲壳:

责难光环(审判)附加基础元素伤害由提升至;

责难光环(审判)攻击速度减少值由-15%提升至-20%;

圣甲虫鞘壳:

刀灵(夜刃)每秒附加基础流血伤害由提升至;

刀灵(夜刃)暴击伤害加成由15%提升至20%;

天蝎之槌:

刀锋横扫(士兵)每秒附加基础流血伤害由15提升至80;

天蝎击锤:

战宠攻击能力加成由3%提升至4%;

召唤荆棘兽(萨满)暴击伤害加成由16%提升至50%;

召唤疫病恶魔(死灵)暴击伤害加成由16%提升至50%;

塞格留斯的神圣之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

塞格留斯的污染之刃:

生命百分比加成由3%提升至4%;

伊格纳法之焰(审判)附加基础混乱伤害由70提升至88;

仆从的切肉刀:

正义狂热(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由提升至;

仆从的腐化者:

节奏打击(士兵)附加基础混乱伤害由80提升至;

仆从的切刀:

钢铁之环(夜刃)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;

斯拉萨尔的盾徽:

新增对黑水鸡尾酒(爆破)的加成;

幽光强弩:

幻影刀(夜刃)附加基础活力伤害由40提升至60;

幽光战斧:

生命百分比加成由3%提升至4%;

死灵刀锋(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;

新增:40%武器伤害至死亡旋风(夜刃);

幽光*:

战宠物理抗性由5%提升至6%;

新增:+8%物理抗性至拜斯迈的羁绊(神秘);

幽光长剑:

提升穿刺伤害百分比加成;

生命百分比加成由3%提升至4%;

幽光战盾:

修复了实际活力反击比面板低的bug;

幽光战锤:

灵*虹吸(死灵)持续时间加成由2秒提升至5秒;

灵*虹吸(死灵)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;

新增:90基础活力伤害附加至温迪戈图腾(萨满);

摄*王长戟:

维尔之力(守誓)武器伤害附加由25%提升至33%;

维尔之力(守誓)每秒附加基础创伤伤害由50提升至;

特尔诺克斯的虚灵宝典:

毁灭(奥术)冷却时间缩减由-3秒提升至-4秒;

新增:毁灭(奥术)能量消耗降低20%;

特尔诺克斯的奥术宝典:

提升元素伤害百分比加成;

巨魔碎骨锤:

野性(萨满)暴击伤害加成由15%提升至18%;

巫登沼泽奥术编织者:

提升元素伤害百分比加成;

火焰打击(爆破)附加基础元素伤害由22提升至32;

巫登沼泽胆汁发射器:

生命百分比加成由5%提升至6%;

爆裂之刃(夜刃)武器伤害附加由20%提升至40%;

巫登沼泽闪电喷射器:

提升穿刺伤害百分比加成;

节奏打击(士兵)附加基础穿刺伤害由提升至;

节奏打击(士兵)暴击伤害加成由8%提升至20%;

巫登沼泽火焰纷争:

伊格纳法之焰(审判)附加基础火焰伤害由66提升至80;

巫登沼泽火焰喷射器:

召唤至高神守护者(守誓)物理抗性减少值由-10%提升至-16%;

召唤至高神守护者(守誓)火焰抗性减少值由-10%提升至-16%;

巫登沼泽咆哮者:

吞噬虫群(萨满)活力抗性减少值由-8%提升至-12%;

巫登沼泽连发枪:

曼海尔神盾(守誓)武器伤害附加由20%提升至35%;

巫登沼泽火花发射器:

新增:原始打击(萨满)冷却时间-0.4秒;

巫登沼泽*液发射器:

新增:+60基础每秒生命回复至德里格之血(神秘);

致命瞄准(审判)总伤害修正值由8%提升至12%;

吸血*骨墙:

新增基础能量回复;

噬命魔印(神秘)持续时间加成由2秒提升至5秒;

维尔盖佐之心:

提升火焰伤害与燃烧伤害百分比加成;

提升生命百分比加成;

新增:爆破全技能+1;

移除:手榴弹(爆破)+2;

钢铁之环(夜刃)附加基础火焰伤害由提升至;

手榴弹(爆破)附加基础火焰伤害由提升至;

维洛斯之戒:

提升攻击能力加成;

藤蔓指环:

新增:曼海尔神盾(守誓)+3;

*蛇放血枪:

幻影刀(夜刃)每秒基础流血伤害加成由90提升至;

*蛇喷砂枪:

正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;

典狱长的堡垒:

提升虚化抗性;

新增:基础物理伤害至迅猛冲击(士兵);

迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;

典狱长的审判:

生命百分比加成由3%提升至4%;

战宠物理抗性由5%提升至8%;

新增:22基础虚化伤害至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);

温迪戈之爪:

吞噬虫群(萨满)每秒基础流血伤害由45提升至90;

温迪戈之眼:

新增对帕内蒂的复制飞弹(奥术)的加成;

提升元素伤害和穿刺伤害百分比加成;

痛苦之语(审判)附加基础元素伤害由45提升至90;

温迪戈凝视:

新增对骷髅复生(死灵)的加成;

召唤荆棘兽(萨满)攻击速度加成由10%提升至25%;

温迪戈怒视:

提升穿刺伤害百分比提升;

新增对迅猛冲击(士兵)的加成;

粉碎猛击(守誓)附加基础物理伤害由提升至;

雪人之角:

艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)技能等级加成由+3降低至+2;

风之恶魔(萨满)技能等级加成由+3降低至+2;

扎尔泽兰的档案:

提升物理伤害百分比加成;

维尔之力(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至;

扎尔泽兰的手抄本:

新增:20基础火焰伤害至黑水鸡尾酒(爆破)。

游戏终局不再出现的词条将被移除出掉落池,低等级也不会出现;

提升所有体格、灵巧、精神和生命百分比加成的词条数值;

现在非武器部位也会出现进攻性前缀;

现在单一抗性加成前缀(火焰、冰冷、闪电、穿刺、*素)在等级50后将不再出现;

提升所有生命回复相关词条数值;

修改了一些数值伤害与高等级双类型伤害减免相关*色词条数值,使其与对应绿色词条数值相匹配;

移除前缀”魔咒之“;

绿色前缀——火墙的:将燃烧反击变更为火焰反击;

绿色前缀——腐蚀的:提升酸性反击伤害。

士兵:

迅猛冲击:

冷却时间由3.8秒降低至3.5秒;

提升武器伤害附加,16级增加至%,26级增加至%;

攻其不备:

基础防御能力减少值由15提升至50;

大幅提升技能创伤伤害成长值;

技能创伤伤害持续时间由2秒提升至3秒;

马尔科夫优势:

提升技能的基础伤害,并调节技能伤害成长,使其在12级数值与原本相同;

现在武器伤害附加可随等级成长,一级%,12级%,22级%;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在9级仍为25%,12级后触发几率仍可继续增加,最高30%;

曼海尔的壁垒:

提升物理伤害成长值;

提升每秒基础生命恢复成长,12级为85,22级为;

曼海尔的意志:

基础生命回复由16提升至30;

提升生命回复成长,16级,26级;

佐尔汉的技艺:

提升基础伤害并调整伤害成长,使技能伤害在12级时与改动前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在9级仍为25%,12级后触发几率仍可继续增加,最高30%;

神秘:

德里格之眼:

提升技能的酸性伤害成长,并降低技能的*素伤害成长值;

夜刃:

阿玛拉斯塔的瞬影:

提升暴击伤害成长,8级35%,18级55%;

提升武器伤害附加,8级95%,18级%;

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;

贝尔戈斯安的力斩:

提升武器伤害附加,1级%,8级%,18级%;

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;

刀灵:

移除技能冷却时间;

修复了活力伤害与火焰伤害对刀灵加成相关装备无法正确应用的bug;

处决:

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;

气爆:

提升全速度成长,12级为14%,22级为22%;

基础每秒生命恢复由5提升至15;

提升每秒基础生命恢复成长,12级为92,22级为;

死亡旋风:

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;

萨满:

狂野饥渴:

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在10级时与改版前相同;

基础触发几率由8%提升至12%;

调整触发几率成长值,使其在10级仍为25%,10级后触发几率仍可继续增加,最高30%;

原始打击:

作用半径提升0.8米;

雷电打击:

新增:作用半径减少0.8米;

震荡大地:

提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在10级时与改版前相同;

斗士手套:

震荡大地(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

末日之触:

新增:索拉尔的怒火(神秘)+2;

邪恶之蔑护腕:

新增:+16%施法速度:

攻击速度加成由12%提升至16%;

鲜血仪式护手:

新增:+87%物理伤害;

新增:+87%创伤伤害;

灵*编织束腰:

收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;

浴血腰链:

狂野饥渴(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;

烈焰丝线系带:

爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;

笨重护腿:

新增:+生命;

新增:破胆怒吼(士兵)+2;

刀锋守卫护腿:

新增:战斗姿态(士兵)+2;

马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;

贝尔戈斯安的切割(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

蛇人之鳞裹腿:

新增:分解(死灵)+2;

图林的步伐:

新增:+4%生命;

加尔加伯之核:

移除:+10%暴击伤害;

新增:+16%攻击速度;

清算法典:

物理伤害加成由%提升至%;

创伤伤害加成由%提升至%;

光辉守卫仲裁者:

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

飞叶长刀:

新增:+%流血伤害;

瘟疫大师护符:

物品技能改动:

能量消耗由86降低至48;

技能冷却时间由20秒降低至12秒;

持续时间由12秒降低至5秒;

目标区域由4米提升至7米;

基础酸性伤害由55提升至;

每秒造成基础*素伤害由提升至;

寒冷北地守望者:

新增物品技能——骤霜,格挡时30%几率触发:

4秒技能冷却时间;

5米目标区域;

基础冰冷伤害;

33%几率冻结目标,持续3秒;

30%减速目标,持续3秒;

刀锋护卫之勇:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

哭泣的红宝石:

重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

正义烈焰:

爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;

格特沃姆的鲜血印章:

贝尔戈斯安的切割(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;

罪恶标记:

粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;

憎恶(高级):

总攻击能力加成由80提升至;

新增:+%活力衰减;

总活力伤害加成由80%提升至%;

星座技能——憎恶之力:

新增百分比活力伤害加成;

幻影阿塔克瑟如(高级):

防御能力百分比加成由3%提升至4%;

盲眼圣者(高级):

防御能力加成由25提升至40;

死亡战车(中级):

新增:+25%减速抗性;

螃蟹(中级):

防御能力加成由45提升至55;

魔法长者(中级):

新增:+5%攻击速度;

蝎尾狮(中级):

生命百分比加成由4%提升至5%;

战宠攻击能力加成由3%提升至4%;

猫头鹰(初级):

所有类型伤害加成由18%提升至30%;

新增:+20%所有DOT伤害持续时间;

学者之光(初级):

新增:+8%虚化抗性;

温迪戈(中级):

新增:+5%攻击速度;

拜斯迈的羁绊(中级):

星座技能——拜斯迈的号令:

提升被召唤宠物的生命值和各项抗性;

大幅提升被召唤宠物的伤害百分比加成,并减少冷却时间;

被召唤宠物使目标抗性降低时间由2秒提升至6秒;

苦难(中级):

星座技能——恶臭水池:

提升技能的活力伤害成长值;

战争先驱(中级):

星座技能全类型反击伤害加成由%降低至%;

曼海尔的方尖碑(高级):

星座技能——岩石形态:

全类型反击伤害加成由%降低至%。

非紫色圣物的改动就不具体写了,以加强为主,便于开荒,想看具体的可以直接去更新的在线数据库。

伊斯坎德拉的平衡:

移除:+5%攻击速度;

移除:+5%施法速度;

新增:+5%所有速度;

宁静:

新增:+5%移动速度;

骨疽:

新增:+91%活力衰减;

宽恕:

物品技能——宽恕:

全反击伤害加成由%降低至%;

新增:+%火焰反击;

新增:+%酸性反击。

注意:数值以最高需求等级为准,另外更新无新增后缀,新增前缀全部为*色,无绿色。

*色新增前缀:

凋零之:

+%活力伤害;

+%活力衰减;

毁灭之:

+%物理伤害;

+%创伤伤害;

灼热之:

+%火焰伤害;

+%燃烧伤害;

腐蚀之:

+%酸性伤害;

+%*素伤害;

虚化之:

+%虚化伤害;

虚空之:

+%混乱伤害;

雷霆之:

+%闪电伤害;

+%电击伤害;

霜寒之:

+%冰冷伤害;

+%霜燃伤害;

鲜血之:

+%流血伤害;

以上所有词条均会出现在匕首或权杖中。

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