《恐怖黎明》更新了1.1.7.0版本,新版本对一些BUG进行了修复,调整了一些套装的属性,新增一些特绿装备,下边就给大家带来恐怖黎明1.1.70的更新内容,大家可以来看一看。
1.1.70更新内容一览
现在钥匙本瓦伯利港、混沌要塞和痛苦阶梯中掉落的特绿不会在碎境和JJC中掉落;
修复了一些导致JJC中敌人不会离开出生点的bug;
试炼BUFF对战宠加成均得到提高(加强前数据有知道的可以在下面标明一下)。
艾尔洛的祝福:战宠物理抗性加成增加至8%;
至高之神的指引:战宠生命加成增加至70%;
阿玛托克的伟力:战宠伤害加成增加至14%;
奥祖因的契约:战宠攻击能力和防御能力百分比加成增加至3%。
由于游戏本体很多boss没有特绿掉落,所以版本新增了30个特绿(入了本体就会有),此外,马尔茅斯和遗忘诸神DLC掉落池各增加了5个特绿装备。
游戏本体的部分特绿装备技能加成词条不再需要购买DLC才会出现;
试炼新增4张地图,需要购买DLC,马尔茅斯和遗忘诸神各两张。
版本为以前许多没有神话版本的蓝装增加了神话版本(需要遗忘诸神DLC,具体数值等数据库更新吧)
精英难度敌人虚化抗性降低3%,终极难度降低5%;
移除精英难度、终极难度和多人模式下敌人的额外护甲。
拜斯迈斗士坠饰:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
拜斯迈邪恶印章:
马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;
收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
致命意图徽记:
德里格的邪眼(神秘)基础酸性伤害加成由30提升至42;
紧缚藤蔓(萨满)基础酸性伤害加成由70提升至80;
阴影女王印记:
帕内蒂的复制飞弹(奥术)基础虚化伤害加成由50提升至60;
新增:帕内蒂的复制飞弹(奥术)可造成18%移动速度降低,持续1秒;
贪婪之王徽记:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
索拉尔鲜血印记:
收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3。
虚化之*:
防御能力加成由+15提升至+30;
奥术透镜:
元素伤害基础加成由2-6提升至5-10;
元素伤害百分比加成由15%提升至25%;
防御能力加成由24提升至40;
奥术火花:
攻击能力加成由44提升至50;
新增:+30%干扰抗性;
共鸣磁石:
攻击能力加成由24提升至32;
提升镶嵌物触发技能的伤害,并新增百分比减伤效果;
拜斯迈之缚:
全伤害提升百分比由8%提升至20%;
黑色油脂:
防御能力加成由15提升至30;
炽热红宝石:
新增:+15%减速抗性;
奥莱隆之链:
移除:所有类型伤害+12%;
新增:移动速度+6%;
攻击能力加成由25提升至30;
尸尘:
生命百分比加成由3%提升至4%;
活力抗性由6%提升至10%;
恐惧头骨:
穿刺伤害百分比加成由12%提升至24%;
移除:+5%攻击速度;
移除:+5%移动速度;
新增:+5%所有速度;
灵质:
每秒能量回复加成由2.4提升至3.0;
基尔利安的碎裂之*:
提升镶嵌物触发技能的伤害;
幻象印记:
每秒能量回复由1.2提升至2.5;
莫格卓根的印记:
移动速度加成由6%提升至10%;
生命百分比加成由4%提升至5%;
旅者标记:
减速抗性由10%提升至15%;
符文束缚*玉:
新增:10%眩晕抗性;(估计以后这东西出场率会暴增)
先祖之印:
增加镶嵌物技能的护盾吸收值(具体数值不明,估计是从加到);
湮灭之印:
镶嵌物技能的攻击能力与防御能力减少值由-70降低至-55;
刀刃之印:
增加镶嵌物技能的伤害;
疫病之印:
增加镶嵌物技能的伤害和暴击伤害加成;
腐败之印:
增加镶嵌物技能的伤害;
毁灭之印:
减少镶嵌物技能的火焰伤害和闪电伤害,增加燃烧伤害;
暗影之印:
镶嵌物技能的武器伤害附加由70%降低至50%;
降低镶嵌物技能的酸性伤害和穿刺伤害;
天空之印:
增加镶嵌物技能的伤害;
黑夜之印:
镶嵌物技能的武器伤害附加由16%降低至12%;
降低镶嵌物技能的冰冷伤害;
复仇之*:
攻击能力加成由24提升至36;
恶*下颚:
攻击速度加成由3%提升至5%;
守护之石:
移动速度加成由3%提升至6%;
流血抗性由15%提升至18%;
元素抗性由15%提升至18%。
加尔加伯的腐败:
重做了该装备的加成,使其倾向于活力伤害和攻击速度;
余烬束腰:
降低装备技能的冷却时间;
奥术低语引导之眼:
移除:33虚化伤害至帕内蒂的复制飞弹(奥术),用活力伤害加成代替;
毁灭(奥术)酸性伤害修正前缀重做,重做后该词缀将仅强化该技能的酸性伤害能力,不会出现其他伤害类型;
毁灭低语引导之眼:
提升复仇烈焰(爆破)相关词缀的生命回复加成;
移除:22目标抗性降低持续5秒至闪光弹(爆破),改为手榴弹的活力伤害加成;
所有罐式炸弹相关词缀均新增总伤害修正10%;
神圣低语引导之眼:
虚化维尔之力前缀新增总伤害修正10%;
邪术低语引导之眼:
更新将噬命魔印(神秘)活力伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害;
暗夜低语引导之眼:
更新将钢铁之环(夜刃)火焰伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害,因为此前缀与维尔盖佐之心相冲突;
符文低语引导之眼:
更新将痛苦之语(审判)冰冷伤害加成独特前缀伤害类型改为虚化伤害;
将甘达尔号角(审判)独特前缀更新为痛苦之语(审判)混乱伤害加成的独特前缀;
虚化伊格纳法之焰基础虚化伤害加成由提升至;
不朽低语引导之眼:
骷髅复生(死灵)相关前缀新增火焰伤害加成;
更新骨刺收割(死灵)冰冷伤害加成独特前缀伤害类型改为混乱伤害;
移除虚化精*收割词缀,新增不祥之兆(死灵)混乱伤害加成词缀,加成数值为基础值;
战争低语引导之眼:
更新将刀锋横扫(士兵)物理伤害加成独特前缀伤害类型改为冰冷伤害;
增加刀锋横扫(士兵)火焰伤害词缀的基础火焰伤害加成;
更新将力场波(士兵)火焰伤害加成独特前缀伤害类型改为冰冷伤害,因为此前缀与永恒火焰碎片相冲突;
完,火力场波看来要废废了。
野性低语引导之眼:
移除莫格卓根的契约(萨满)流血伤害加成词缀,因为此前缀与沙王之心相冲突;
新增吞噬虫群(萨满)穿刺伤害加成词缀;
虚化原始打击基础虚化伤害加成由降低至,新增总伤害修正12%;
断刃腰带:
马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;
冥神的鲜血魔印:
维尔之力(守誓)附加基础混乱伤害由40提升至;
新增:%穿刺伤害转换为混乱伤害至维尔之力(守誓);
火焰打击(爆破)火焰伤害转换为混乱伤害比率由70%提升至%;
血歌:
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)每秒附加基础流血伤害由60提升至70;
死亡旋风(夜刃)每秒附加基础流血伤害由60提升至70;
骨织长裤:
新增百分比冰冷伤害加成,具体数值不明;
荆棘丛生:
紧缚藤蔓(萨满)附反值由5%提升至6%;
正义狂热(守誓)附反值由6%降低至4%;
巴尔巴罗斯的马裤:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
哈加拉德的极寒之握:
手榴弹(爆破)附加基础冰冷伤害由提升至;
灰烬之蔑视:
攻击能力加成由46提升至80;
新增:%物理伤害转换为火焰伤害至审判(守誓);
新增:%物理伤害转换为火焰伤害至维尔之力(守誓);
维尔之力(守誓)每秒基础燃烧伤害附加值由80提升至;
诡计系带:
防御能力加成由32提升至80;
剧烈衰败系带:
攻击能力加成由80提升至98;
新月:
手榴弹(爆破)附加武器伤害由25%提升至45%;
冬日高峰纹章:
迅猛冲击(士兵)附加基础冰冷伤害由66提升至;
猩红之爪:
狂野饥渴(萨满)每秒附加基础流血伤害由80提升至,持续时间由2秒提升至3秒;
幽*之王华冠:
移除:护卫(守誓)+2;
新增:重击(守誓)+3;
重击(守誓)附加基础活力伤害由提升至;
新增:33基础活力伤害附加至正义狂热(守誓);
新增:%物理伤害转换为活力伤害至正义狂热(守誓);
天谴:
收割打击(死灵)附加基础活力伤害由70提升至;
新增:+2.5米半径至末日闪电(神秘);
新增:正义狂热(守誓)+2;
新增:25基础活力伤害附加至正义狂热(守誓);
新增:%火焰伤害转换为活力伤害至正义狂热(守誓);
黎明碎片之凝视:
曼海尔神盾(守誓)附反值由5%提升至8%;
曼海尔神盾(守誓)附加基础元素伤害由60提升至90;
黎明碎片肩铠:
新增:报复(守誓)+2;
亡者之缚紫水晶:
新增:+32%穿刺抗性;
新增对骨刺收割(死灵)的加成;
幻影刀(夜刃)附加每秒基础霜燃伤害由提升至;
死亡之兆:
处决(夜刃)附加基础活力伤害由50提升至;
冰原巨狼盾徽:
物品技能触发几率由12%提升至15%;
神铁肩铠:
新增:+80%闪电反击;
新增:+基础闪电反击;
末日使者:
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;
重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
恐惧骑士的守卫:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
恐惧骑士的板腿:
收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
恐惧之寒徽记:
死灵刀锋(死灵)武器伤害附加值由36%提升至45%;
恐惧之火:
新增:26虚化伤害(基础值);
防御能力加成由20提升至38;
物品技能火焰抗性与虚化抗性减少值由-10%降低至-8%;
加戈斯的恐惧面甲:
新增:25%的火焰伤害转换为闪电伤害;
恐怖编织者:
新增:%穿刺伤害转换为冰冷伤害至骨刺收割(死灵);
新增:骨刺收割(死灵)冷却时间降低0.4秒;
新增:33基础冰冷伤害附加至战争号令(士兵);
碎地者足踏:
新增火焰伤害百分比加成,数值不明;
死亡刀锋:
攻击速度加成由15%提升至22%;
马尔科夫优势(士兵)附加基础活力伤害由提升至;
收割打击(死灵)附加基础活力伤害由提升至;
浩劫:
攻击速度加成由12%提升至18%;
沙王之心:
新增:每秒12点基础流血伤害至莫格卓根的契约(萨满),持续3秒;
新增:+50%流血伤害至莫格卓根的契约(萨满);
新增:+50%流血持续时间至莫格卓根的契约(萨满);
地狱喷涌:
攻击速度加成由22%提升至28%;
全反击伤害加成百分比由%提升至%;
每秒基础燃烧反击由0提升至;
新增:0基础火焰反击;
正义狂热(守誓)附反值由15%降低至8%;
爆裂子弹(审判)附反值由20%提升至30%;
手榴弹(爆破)附反值由25%提升至38%;
地狱熔锻腿甲:
爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;
伊纳什柯之首:
物理伤害百分比加成由%提升至%;(这数值确定大丈夫么)
阿尔布雷特的虚化射线(奥术)附加基础物理伤害由80降低至70;
伊纳什柯腐化之首:
物理伤害百分比加成由%提升至%;
加林索尔的头颅:
提升物品技能的伤害;
至高之神的裁决:
提升物品技能的暴击伤害加成;
黑暗幻想标记:
暗夜降临(夜刃)技能等级加成由+3降低至+2;
暗影面纱(夜刃)范围半径加成由+2米降低至+1米;
暗影面纱(夜刃)附加基础冰冷伤害由90降低至60;
奥莱克希拉的急速冻结(奥术)防御能力降低值提升;
禁术徽记:
血瘟疫(神秘)基础活力伤害加成由30提升至44;
基础酸性反击伤害由提升至;
马尔科夫的谋略:
佐尔汉的技艺(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;
马尔科夫优势(士兵)武器伤害附加值由35%提升至45%;
炼狱本质面具:
基础火焰反击由提升至;
物品技能附反值由35%提升至42%;
罐式炸弹(爆破)附加基础火焰伤害由80降低至55;
夜影所及:
暗影袭(夜刃)附加基础酸性伤害由提升至;
黑曜石主宰:
提升物品技能的伤害;
幽*丝线束腰:
新增:裂甲之力(士兵)+3;
德里格的瘟疫使者:
物品技能降低酸性抗性与混乱抗性值由-12%增加至-15%;
德里格的尖刺弩:
施法速度提升由16%提升至20%;
提升物品技能的*素伤害;
拉卡·贾克斯:
原始打击(萨满)武器伤害附加值由35%提升至50%;
掠夺者之爪:
节奏打击(士兵)附加基础穿刺伤害由20提升至60;
伊格纳法的符文腿:
重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
野性鬃毛腿铠:
狂野饥渴(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;
虚化尖啸之戒:
新增百分比冰冷伤害,数值不明;
破城者:
粉碎猛击(守誓)武器伤害附加值由50%提升至60%;
熊王之印:
力场波(士兵)暴击伤害加成由15%提升至22%;
裂天壁垒:
新增:复仇之盾(守誓)+2;
新增:8%反击伤害附加至攻击至曼海尔神盾(守誓);
新增:%火焰伤害转换为闪电伤害至曼海尔神盾(守誓);
灵*猎手:
新增:噬命魔印(神秘)+3;
新增:70基础活力伤害至噬命魔印(神秘);
灵*长枪:
攻击速度加成由18%提升至28%;
新增:+%活力衰减时间;
统治者的王权宝石:
新增:骷髅复生(死灵)冷却时间-2秒;
尤尔托斯的火花:
新增:报复(守誓)+3;
亡者之语:
恶兆(死灵)冰冷抗性减少值由-18%降低至-15%;
岩石之拳的斥责:
力场波(士兵)附加基础物理伤害由提升至;
新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);
降低物品技能的冷却时间;
风暴掠夺者:
节奏打击(士兵)附加基础闪电伤害由50提升至;
节奏打击(士兵)每秒附加电击伤害由80提升至;
风暴先知蓝宝石:
风暴散射(审判)每秒附加电击伤害由80提升至;
新增:3%武器伤害附加至风暴散射(审判);
风暴泰坦之踏:
新增流血伤害百分比加成,数值不明;
蛆串:
新增:附身(神秘)+3;
名册秘典:
新增物理伤害百分比加成,数值不明;
剧*之鞭:
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)每秒附加*素伤害由提升至;
*刺护胫:
元素抗性由12%提升至22%;
新增:25%减速抗性;
宏伟守护者战衣:
新增:18%元素抗性;
*蛇之牙护手:
贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由60提升至75;
曼海尔神盾(守誓)每秒附加基础*素伤害由55提升至85;
德里格的呼声:
贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由50提升至66;
贪婪大地(死灵)每秒附加基础*素伤害由70提升至90;
裂虚之爪:
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)附加基础混乱伤害由20-提升至80-;
灵*漩涡:
新增:萨满全技能+2;
次元之焰:
物品技能虚化抗性减少值由-20%降低至-15%;
伊露兰守望者:
重击(守誓)武器伤害附加值由40%提升至60%;
剑刃意志:
新增:+8%施法速度;
泰内布里斯之怒:
新增:12-44基础混乱伤害至重生之语(审判);
新增:%穿刺伤害转换为混乱伤害至重生之语(审判);
上神之怒:
物品虚化抗性减少值由-20%降低至-15%;
纳尔·艾丁的邪术宝典:
血瘟疫(神秘)附加基础酸性伤害由80提升至;
龙骨面具:
力场波(士兵)每秒附加基础电击伤害由提升至;
佐尔汉的复仇:
全反击伤害加成由90%提升至%;
基础物理反击由-0提升至-0;
物品技能附反值由10%提升至18%;
夜拥:
降低物品技能的伤害;
奥卡洛斯的面容:
新增:+80%火焰反击伤害;
火焰打击(爆破)基础火焰伤害由16提升至26;
移除:6%反击伤害附加至攻击至正义狂热(守誓);
移除:+60%全反击伤害至正义狂热(守誓);
新增:15%反击伤害附加至攻击至重击(守誓);
新增:20%武器伤害附加至重击(守誓);
疾病蔓延:
召唤至高神守护者(守誓)附加基础活力伤害由50提升至70;
永恒火焰碎片:
新增:力场波(士兵)附加每秒基础燃烧伤害,持续3秒;
新增:%穿刺伤害转换为火焰伤害至力场波(士兵);
沙祖尔的世界吞噬者:
提升物品技能的武器伤害附加值;
风暴承载者:
新增火焰反击,数值不明;
风暴撕裂者:
新增:4%物理抗性;
原始打击(萨满)每秒附加基础电击伤害由90提升至;
灰骑士:
新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);
力场波(士兵)总伤害修正值由50%提升至66%;
轻锤:
力场波(士兵)每秒基础创伤伤害由80提升至;
曼海尔神盾(守誓)每秒基础创伤伤害由50提升至;
力场波(士兵)附反值由12%提升至18%;
曼海尔神盾(守誓)附反值由10%提升至16%;
新增:%穿刺伤害转换为物理伤害至力场波(士兵);
虚空尖塔:
处决(夜刃)附加基础混乱伤害由提升至;
阿拉加斯特风暴束缚者:
艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)闪电抗性减少值由-10%降低至-8%;
艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)虚化抗性减少值由-10%降低至-8%;
摩根尼斯套四件套效果:
恶兆(死灵)冰冷抗性减少值由-15%降低至-12%;
恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由提升至;
降低四件套技能的伤害;
摩根尼斯之握:
风之恶魔(萨满)附加基础活力伤害由提升至;
摩根尼斯的面容:
恶兆(死灵)附加基础冰冷伤害由提升至;
风之恶魔(萨满)附加基础冰冷伤害由60提升至70;
黑炎套四件套效果:
噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由80提升至98;
贩骨者四件套效果:
四件套技能触发几率由30%提升至%,并调整技能伤害值;
奥克塔维尔斯的壁垒:
力场波(士兵)每秒基础创伤伤害由80提升至;
曼海尔神盾(守誓)每秒基础创伤伤害由50提升至90;
黑暗之王四件套效果:
降低四件套技能的伤害;
黑暗之王的护手:
血瘟疫(神秘)目标抗性降低值由15%减少至12%;
黑暗之王的面罩:
温迪戈图腾(萨满)目标抗性降低值由15%减少至12%;
破晓者的巨锤:
全反击伤害加成由55%提升至80%;
物品技能新增附反值;
预言者四件套效果:
毁灭(奥术)冷却缩减时间由-2秒提升至-5秒;
新增:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);
新增:-10%活力抗性至恶兆(死灵);
预言者的面具:
移除:-10%虚化抗性至恶兆(死灵);
移除:-10%活力抗性至恶兆(死灵);
预言者的法典:
精*收割(死灵)基础虚化伤害加成由70-提升至;
光明卫士套装:
为所有部件提供虚化伤害百分比加成效果;
哈拉套装四件套效果:
卡里多的风暴(奥术)附加基础冰冷伤害由95降低至60;
卡里多的风暴(奥术)附加每秒基础霜燃伤害由提升至;
眩晕投掷(爆破)附加基础冰冷伤害由35降低至40;
哈拉的胸甲:
混乱抗性由28%提升至38%;
哈拉的兜帽:
元素抗性由18%提升至26%;
哈拉的护身符:
新增:幻影刀(夜刃)冷却时间缩短0.3秒;
幻影刀(夜刃)附加基础冰冷伤害由12提升至18;
正义套装四件套效果:
新增:审判(守誓)冷却时间-0.5秒;
新增:80基础火焰伤害附加至力场波(士兵);
新增:每秒基础燃烧伤害附加至力场波(士兵),持续3秒;
正义护手:
迅猛冲击(士兵)附加基础火焰伤害由55提升至;
力场波(士兵)附加基础火焰伤害由75提升至;
枪械师的齐射:
罐式炸弹(爆破)附加基础闪电伤害由90降低至60;
德里格的符文匕首:
德里格之眼(神秘)暴击伤害加成由18%提升至22%;
马尔科夫的壁垒:
迅猛冲击(士兵)武器伤害附加值由35%提升至44%;
马尔科夫的荣誉勋章:
马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;
马尔科夫优势(士兵)每秒附加基础创伤伤害由提升至;
马尔科夫的面甲:
移除:+87%流血伤害;
新增基础物理伤害加成;
物品技能的伤害类型由流血变更为创伤;
马尔科夫的护肩:
移除:+87%流血伤害;
新增基础物理伤害加成;
移除:防护训练(士兵)+2;
新增:攻其不备(士兵)+3;
寒舌套装四件套效果:
甘达尔号角(审判)每秒附加基础霜燃伤害由提升至;
寒舌吊坠:
甘达尔号角(审判)暴击伤害加成由8%提升至20%;
腐魔套装四件套效果:
新增:+%*素持续时间;
*素伤害加成由%提升至%;
三巫神套装两件套效果:
移除:+%所有反击伤害;
新增:+%酸性反击伤害;
四件套效果:
移除:+80%所有反击伤害至德里格之血(神秘);
新增:+%酸性反击伤害至德里格之血(神秘);
四件套技能:
移除:+%所有反击伤害;
新增:+%酸性反击伤害;
三巫神之裁决:
防守反击(士兵)附反值由12%降低至6%;
法术天灾四件套效果:
毁灭(奥术)冷却时间缩减由-2秒提升至-8秒;
岩石守卫套装:
三件套技能物理反击值由0提升至0;
岩石守卫轻锤:
全反击伤害加成由44%提升至80%;
粉碎猛击(守誓)附反值由18%提升至30%;
岩石守卫护符:
正义狂热(守誓)附反值由9%降低至4%;
塔戈的胸甲:
移除:30%元素伤害转换为物理伤害;
新增:30%酸性伤害转换为物理伤害;
塔戈的头盔:
移除:30%酸性伤害转换为物理伤害;
新增:30%元素伤害转换为物理伤害;
大灾变:
新增元素DOT伤害至各组件及套装效果;
三件套技能新增减伤效果;
洞察者四件套效果:
精*收割(死灵)附加基础虚化伤害由提升至;
虚弱诅咒(神秘)虚化抗性减少值由-24%降低至-18%;
洞察者之帽:
精*收割(死灵)每秒附加基础活力衰减由提升至;
虚*套装四件套效果:
末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由提升至;
虚*面容:
末日闪电(神秘)暴击加成由25%提升至33%;
奥祖因五件套效果:
罐式炸弹(爆破)武器伤害附加值由14%降低至12%;
瓦尔登四件套效果:
新增:基础穿刺伤害附加至节奏打击(士兵)。
增加了很多低级特绿的加成数值,便于开荒;
提高带有一个绿色词条的特绿的掉率;
现在复仇级怪物掉落的特绿一定会保证至少有一个绿色词条;
修复一种叫做RiftclawSlicers的特绿不掉落的bug,话说这东西是什么
虚化扭曲之斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
贝尔戈斯安的力斩(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;
节奏打击(士兵)最大作用目标数由1增加为2;
新增:+%物理伤害至节奏打击(士兵);
阿卡莫斯之镰:
迅猛冲击(士兵)%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;
阿卡莫斯战争之剑:
维尔之力(守誓)%冷却时间缩减触发几率由15%提升至20%;
飞升威权:
生命百分比加成由3%提升至4%;
提升了物品的混乱抗性;
召唤至高神守护者(守誓)所有速度加成由15%提升至30%;
升灵之引:
生命百分比加成由3%提升至4%;
复仇烈焰(爆破)附加基础火焰伤害由提升至;
升灵兜帽:
骷髅复生(死灵)召唤数由+2提升至+3;
升灵面罩:
提升元素伤害百分比;
毁灭(奥术)持续时间加成由1秒提升至3秒;
升灵之源:
生命百分比加成由3%提升至4%;
噬命魔印(神秘)暴击伤害加成由12%提升至25%;
升灵兜盔:
麦文的守护领域(奥术)攻击速度加成由8%提升至15%;
麦文的守护领域(奥术)护甲加成由12%提升至15%;
升灵权冠:
艾瑞奥特之镜(奥术)持续时间加成由0.4秒提升至0.5秒;
艾瑞奥特之镜(奥术)暴击伤害加成由20%提升至35%;
升灵肩饰:
提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;
升灵战衣:
提升元素伤害加成百分比;
巴高尔之核:
新增:坟墓呼唤(死灵)持续时间+2秒;
巴高尔之心:
提升元素伤害加成百分比;
巴高尔之根:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
粉碎猛击(守誓)武器伤害附加值由50%提升至60%;
新增:40%武器伤害至迅猛冲击(士兵);
巴索勒姆的战锤:
火焰打击(爆破)总伤害修正值由5%提升至10%;
蛇怪长牙:
新增对德里格之眼(神秘)的加成;
曼海尔神盾(守誓)暴击伤害加成由18%提升至22%;
新增:4%的攻击伤害转化为生命至曼海尔神盾(守誓);
蛇怪标记:
新增对德里格之血(神秘)的加成;
钢铁之环(夜刃)附加基础酸性伤害值由提升至;
鲜血领主之刃:
附身(神秘)%冷却时间缩减触发几率由6%提升至8%;
鲜血领主的复仇:
新增:责难光环(审判)+2;
血誓手抄本:
召唤荆棘兽(萨满)总伤害修正值由20%提升至35%;
新增:召唤荆棘兽(萨满)冷却时间减少8秒;
血誓连发枪:
末日闪电(神秘)附加基础混乱伤害由15-70提升至-;
血誓权杖:
新增:45%的活力伤害转换为混乱伤害;
移除:33%的活力伤害转换为混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);
噬命魔印(神秘)附加基础混乱伤害由12-25提升至34-;
血誓玺戒:
战宠物理抗性加成由4%提升至5%;
血誓战衣:
生命百分比加成由3%提升至4%;
骨剑:
血瘟疫(神秘)附加基础活力伤害由40提升至90;
白骨之戟:
提升穿刺伤害及其百分比加成;
暗影袭(夜刃)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.6秒;
骨镰:
新增:温迪戈图腾(萨满)冷却时间减少4秒;
新增:温迪戈图腾(萨满)能量消耗减少%;
新增:%冰冷伤害转换为活力伤害至骨刺收割(死灵);
骸骨利刃:
审判(守誓)每秒附加基础流血伤害由提升至;
骨刺:
新增:65基础活力伤害至吞噬虫群(萨满);
新增:吞噬虫群(萨满)持续时间增加3秒;
被束缚的灵*:
召唤原始之灵(萨满)冷却时间缩减由-4秒提升至-6秒;
神选者肩饰:
提升穿刺伤害加成百分比和攻击能力加成;
神选者凝视:
护甲提高由4%提升至5%;
升华(守誓)暴击伤害加成由8%提升至15%;
神选者服饰:
新增酸性伤害百分比加成;
神选者肩甲:
提升元素伤害加成百分比和攻击能力加成;
神选者之容:
新增:手榴弹(爆破)+15%暴击伤害;
受压制的灵*:
毁灭(奥术)暴击伤害加成由16%提升至24%;
毁灭(奥术)半径范围降低由-1米提升至-2米;
巨型壁垒:
新增:总伤害修正10%至战斗警觉(士兵);
巨型守卫:
曼海尔神盾(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至;
新增:5%反击伤害附加至攻击至曼海尔神盾(守誓);
巨型堡垒:
复仇烈焰(爆破)技能等级加成由+2提升至+3;
防守反击(战士)冷却时间缩减由-0.5秒降低至-0.4秒;
受压迫的灵*:
燃烧伤害持续时间加成由39%提升至50%;
活力衰减持续时间加成由39%提升至50%;
灵*虹吸(死灵)火焰抗性减少值由-15%提升至-20%;
爬藤指环:
新增基础酸性反击;
新增:守护者之相(神秘)+3;
绯红修女的奥术权杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
绯红修女的邪恶权杖:
生命百分比加成由3%提升至4%;
德里格之眼(神秘)每秒附加基础*素伤害由90提升至;
死亡守夜人坠饰:
新增:死灵全技能+1;
移除:坟墓呼唤(死灵)+2;
生命百分比加成由3%提升至4%;
新增:+15%治疗至坟墓呼唤(死灵);
新增:+10%生命至莫格卓根的契约(萨满);
革翅目切刀:
提升穿刺伤害百分比加成;
阿玛拉斯塔的瞬影(夜刃)武器伤害附加值由15%提升至18%;
新增:6%的攻击伤害转化为生命至死亡旋风(夜刃);
新增:50基础穿刺伤害至死亡旋风(夜刃);
德里格宗派护腿:
提升生命回复百分比;
提升基础酸性反击值;
艾莱娜的项链:
新增:夜刃全技能+1;
移除:暗影面纱(夜刃)+2;
新增霜燃伤害至星之契约(奥术);
新增冰冷伤害至暗影面纱(夜刃);
血肉扭曲档案:
提升战宠所有类型伤害加成;
新增:所有战宠+8%物理抗性;
召唤地狱犬(神秘)总伤害修正值由24%提升至40%;
血肉扭曲壁垒:
莫格卓根的契约(萨满)生命值百分比减少抗性由20%提升至50%;
新增:50%减速抗性至莫格卓根的契约(萨满);
奇型卡宾枪:
新增:奥术意志(奥术)持续时间+3秒;
奇型兜盔:
战吼(士兵)武器伤害附加值由25%提升至50%;
新增:+6%攻击能力至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);
血肉扭曲法典:
提升元素伤害百分比加成;
卡里多的风暴(奥术)附加基础虚化伤害由33提升至45;
防爆护盾(爆破)持续时间加成由+1秒提升至1.5秒;
血肉扭曲之核:
卡里多的风暴(奥术)技能能量消耗降低由-12%提升至-20%;
卡里多的风暴(奥术)暴击伤害加成由20%提升至40%;
新增:曼海尔的意志(士兵)冷却时间降低3秒;
血肉扭曲护盾:
重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
审判(守誓)目标伤害降低值由15%提升至18%,持续时间由3秒提升至5秒;
奇型焚炉:
罐式炸弹(爆破)附加每秒基础燃烧伤害由提升至;
奇型战衣:
提升穿刺抗性加成;
血肉扭曲碎片:
提升元素伤害加成百分比;
死灵刀锋(死灵)附加基础元素伤害由提升至;
死灵刀锋(死灵)目标抗性降低值由22提升至30;
新增:持续时间+10秒至痛苦之语(审判);
新增:-10%元素抗性至痛苦之语(审判);
加拉克洛斯恐惧铠甲:
提升元素伤害加成百分比;
甘纳·瓦卡之刺:
正义狂热(守誓)附加基础酸性伤害由11提升至16;
正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;
加尔加伯的指环:
提升攻击能力加成;
新增:正义狂热(守誓)+3;
石像*肩刺:
提升攻击能力加成;
石像*面容:
血瘟疫(神秘)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;
血瘟疫(神秘)流血抗性减少值由-10%提升至-12%;
格罗布死亡雕像:
新增:幻影刀(夜刃)冷却时间-0.3秒;
格罗布炎之雕像:
铝热地雷(爆破)附加基础火焰伤害由65提升至80;
格罗布沙之神像:
提升流血伤害加成百分比;
新增:每秒70基础流血伤害至紧缚藤蔓(萨满),持续1秒;
格罗布石之雕像:
提升元素伤害加成百分比;
格罗布剧*雕像:
德里格之眼(神秘)武器伤害附加值由35%提升至45%;
格罗布邪恶神像:
血瘟疫(神秘)附加每秒基础*素伤害由30提升至;
科凡凝视:
正义狂热(守誓)攻击速度加成由7%提升至15%;
科凡头盔:
收割打击(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;
新增:每秒50基础活力衰减至索拉尔的巫火(神秘),持续5秒;
新增:+%活力衰减至索拉尔的巫火(神秘);
新增:+50%活力衰减时间至索拉尔的巫火(神秘);
科凡收割戟:
骨刺收割(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;
科凡风暴戟:
原始打击(萨满)技能冷却时间缩减由-0.7秒提升至-0.8秒;
克拉瓦尔肩胄:
生命百分比加成由3%提升至4%;
克拉瓦尔护肩:
生命百分比加成由3%提升至4%;
战宠攻击能力加成由3%提升至4%;
凯蒙的徽章:
新增对卡里多的风暴(奥术)的加成;
新增:+15%暴击伤害至手榴弹(爆破);
凯蒙的祝圣之刃:
提升元素伤害百分比加成;
拉苟斯·阿克的缚血尘:
新增对灵*虹吸(死灵)的加成;
吞噬虫群(萨满)附加基础活力伤害由36提升至60;
拉苟斯·阿克的虚空束缚:
新增对曼海尔神盾(守誓)的加成;
铝热地雷(爆破)附加基础混乱伤害由80提升至;
叶鬃号角:
贪婪大地(死灵)附加基础酸性伤害由20提升至80;
叶鬃战利品:
审判官秘印(审判)附加基础活力伤害由80提升至;
生命指环:
提升元素伤害百分比加成;
罗格霍瑞恩的腐化披风:
攻击能力百分比加成由3%提升至4%;
防御能力百分比加成由3%提升至4%;
洛克斯莫里的霜冻之刃:
暗夜降临(夜刃)技能等级加成由+3降低至+2;
暗影步(夜刃)暴击伤害加成由8%提升至10%;
马卡达的恐惧之刃:
死灵刀锋(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;
处决(夜刃)武器伤害附加值由35%提升至60%;
新增:基础冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);
新增:%活力伤害转换为冰冷伤害至死灵刀锋(死灵);
信使的喷火枪:
维尔之力(守誓)武器伤害附加值由40%提升至80%;
战吼(士兵)附加基础火焰伤害由提升至;
信使的连发枪:
提升穿刺伤害加成百分比;
穿刺转换由50%提升至%,并相应进行伤害数值调整;
米尔顿的头盔:
迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.3秒提升至-0.4秒;
新增:基础物理伤害附加至迅猛冲击(士兵);
谋杀者的风帽:
钢铁之环(夜刃)每秒附加基础流血伤害由提升至;
谋杀者肩饰:
提升穿刺伤害百分比加成和攻击能力加成;
突变短棒:
暴击伤害加成由4%提升至8%;
力场波(士兵)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;
黑曜石壁垒:
新增:+20%暴击伤害至防爆护盾(爆破);
卡拉斯特符文(审判)暴击伤害加成由25%提升至33%;
卡拉斯特符文(审判)抗性降低由18提升至24;
黑曜石守卫:
索拉尔的巫火(神秘)技能等级加成由+2提升至+3;
破碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
破碎猛击(守誓)附加基础混乱伤害由42-提升至-;
新增:5-32基础混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);
新增:+%混乱伤害至索拉尔的巫火(神秘);
黑曜石切肉斧:
力场波(士兵)武器伤害附加值由45%提升至60%;
新增:力场波(士兵)冷却时间-0.5秒;
监察者之眼:
眩晕投掷(爆破)技能等级加成由+3降低至+2;
闪电绳链(审判)技能等级加成由+3降低至+2;
眩晕投掷(爆破)每秒附加基础电击伤害由70提升至80;
帕克拉的皮肤:
提升每秒生命恢复和生命恢复百分比加成;
温迪戈图腾(萨满)附加基础活力伤害由提升至;
帕克拉的面容:
提升生命值和生命恢复百分比加成;
新增:-12%活力抗性至灵*虹吸(死灵);
竞技场主之斧:
刀锋横扫(士兵)武器伤害附加由30%提升至40%;
脉动碎片:
精*收割(死灵)暴击伤害加成由25%提升至50%;
腐臭项链:
新增:神秘全技能+1;
移除:德里格之血(神秘)+2;
德里格之血(神秘)暴击伤害加成由8%提升至12%;
德里格之血(神秘)虚化伤害转换为酸性伤害比率由45%提升至%;
新增攻击能力百分比加成至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);
裂隙之灾切刀:
暗影步(夜刃)附加基础酸性伤害由35提升至;
罗德拉西斯的宝典:
特洛赞的天之裂片(奥术)技能等级加成由+3降低至+2;
特洛赞的天之裂片(奥术)冷却时间缩减由-0.4秒提升至-0.5秒;
莱洛克徽章:
现在新增对野性(萨满)的加成;
莱洛克标记:
现在新增对原始打击(萨满)的加成;
噬命魔印(神秘)附加基础活力伤害由60提升至;
沙爪切斧:
移除:重击(守誓)+2;
新增:斥责(守誓)+2;
圣甲虫甲壳:
责难光环(审判)附加基础元素伤害由提升至;
责难光环(审判)攻击速度减少值由-15%提升至-20%;
圣甲虫鞘壳:
刀灵(夜刃)每秒附加基础流血伤害由提升至;
刀灵(夜刃)暴击伤害加成由15%提升至20%;
天蝎之槌:
刀锋横扫(士兵)每秒附加基础流血伤害由15提升至80;
天蝎击锤:
战宠攻击能力加成由3%提升至4%;
召唤荆棘兽(萨满)暴击伤害加成由16%提升至50%;
召唤疫病恶魔(死灵)暴击伤害加成由16%提升至50%;
塞格留斯的神圣之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
塞格留斯的污染之刃:
生命百分比加成由3%提升至4%;
伊格纳法之焰(审判)附加基础混乱伤害由70提升至88;
仆从的切肉刀:
正义狂热(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由提升至;
仆从的腐化者:
节奏打击(士兵)附加基础混乱伤害由80提升至;
仆从的切刀:
钢铁之环(夜刃)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;
斯拉萨尔的盾徽:
新增对黑水鸡尾酒(爆破)的加成;
幽光强弩:
幻影刀(夜刃)附加基础活力伤害由40提升至60;
幽光战斧:
生命百分比加成由3%提升至4%;
死灵刀锋(死灵)武器伤害附加值由40%提升至60%;
新增:40%武器伤害至死亡旋风(夜刃);
幽光*:
战宠物理抗性由5%提升至6%;
新增:+8%物理抗性至拜斯迈的羁绊(神秘);
幽光长剑:
提升穿刺伤害百分比加成;
生命百分比加成由3%提升至4%;
幽光战盾:
修复了实际活力反击比面板低的bug;
幽光战锤:
灵*虹吸(死灵)持续时间加成由2秒提升至5秒;
灵*虹吸(死灵)活力抗性减少值由-10%提升至-12%;
新增:90基础活力伤害附加至温迪戈图腾(萨满);
摄*王长戟:
维尔之力(守誓)武器伤害附加由25%提升至33%;
维尔之力(守誓)每秒附加基础创伤伤害由50提升至;
特尔诺克斯的虚灵宝典:
毁灭(奥术)冷却时间缩减由-3秒提升至-4秒;
新增:毁灭(奥术)能量消耗降低20%;
特尔诺克斯的奥术宝典:
提升元素伤害百分比加成;
巨魔碎骨锤:
野性(萨满)暴击伤害加成由15%提升至18%;
巫登沼泽奥术编织者:
提升元素伤害百分比加成;
火焰打击(爆破)附加基础元素伤害由22提升至32;
巫登沼泽胆汁发射器:
生命百分比加成由5%提升至6%;
爆裂之刃(夜刃)武器伤害附加由20%提升至40%;
巫登沼泽闪电喷射器:
提升穿刺伤害百分比加成;
节奏打击(士兵)附加基础穿刺伤害由提升至;
节奏打击(士兵)暴击伤害加成由8%提升至20%;
巫登沼泽火焰纷争:
伊格纳法之焰(审判)附加基础火焰伤害由66提升至80;
巫登沼泽火焰喷射器:
召唤至高神守护者(守誓)物理抗性减少值由-10%提升至-16%;
召唤至高神守护者(守誓)火焰抗性减少值由-10%提升至-16%;
巫登沼泽咆哮者:
吞噬虫群(萨满)活力抗性减少值由-8%提升至-12%;
巫登沼泽连发枪:
曼海尔神盾(守誓)武器伤害附加由20%提升至35%;
巫登沼泽火花发射器:
新增:原始打击(萨满)冷却时间-0.4秒;
巫登沼泽*液发射器:
新增:+60基础每秒生命回复至德里格之血(神秘);
致命瞄准(审判)总伤害修正值由8%提升至12%;
吸血*骨墙:
新增基础能量回复;
噬命魔印(神秘)持续时间加成由2秒提升至5秒;
维尔盖佐之心:
提升火焰伤害与燃烧伤害百分比加成;
提升生命百分比加成;
新增:爆破全技能+1;
移除:手榴弹(爆破)+2;
钢铁之环(夜刃)附加基础火焰伤害由提升至;
手榴弹(爆破)附加基础火焰伤害由提升至;
维洛斯之戒:
提升攻击能力加成;
藤蔓指环:
新增:曼海尔神盾(守誓)+3;
*蛇放血枪:
幻影刀(夜刃)每秒基础流血伤害加成由90提升至;
*蛇喷砂枪:
正义狂热(守誓)暴击伤害加成由8%提升至12%;
典狱长的堡垒:
提升虚化抗性;
新增:基础物理伤害至迅猛冲击(士兵);
迅猛冲击(士兵)冷却时间缩减由-0.5秒提升至-0.8秒;
典狱长的审判:
生命百分比加成由3%提升至4%;
战宠物理抗性由5%提升至8%;
新增:22基础虚化伤害至伊斯坎德拉的元素转置(奥术);
温迪戈之爪:
吞噬虫群(萨满)每秒基础流血伤害由45提升至90;
温迪戈之眼:
新增对帕内蒂的复制飞弹(奥术)的加成;
提升元素伤害和穿刺伤害百分比加成;
痛苦之语(审判)附加基础元素伤害由45提升至90;
温迪戈凝视:
新增对骷髅复生(死灵)的加成;
召唤荆棘兽(萨满)攻击速度加成由10%提升至25%;
温迪戈怒视:
提升穿刺伤害百分比提升;
新增对迅猛冲击(士兵)的加成;
粉碎猛击(守誓)附加基础物理伤害由提升至;
雪人之角:
艾尔格洛斯的风暴之盒(审判)技能等级加成由+3降低至+2;
风之恶魔(萨满)技能等级加成由+3降低至+2;
扎尔泽兰的档案:
提升物理伤害百分比加成;
维尔之力(守誓)每秒附加基础燃烧伤害由50提升至;
扎尔泽兰的手抄本:
新增:20基础火焰伤害至黑水鸡尾酒(爆破)。
游戏终局不再出现的词条将被移除出掉落池,低等级也不会出现;
提升所有体格、灵巧、精神和生命百分比加成的词条数值;
现在非武器部位也会出现进攻性前缀;
现在单一抗性加成前缀(火焰、冰冷、闪电、穿刺、*素)在等级50后将不再出现;
提升所有生命回复相关词条数值;
修改了一些数值伤害与高等级双类型伤害减免相关*色词条数值,使其与对应绿色词条数值相匹配;
移除前缀”魔咒之“;
绿色前缀——火墙的:将燃烧反击变更为火焰反击;
绿色前缀——腐蚀的:提升酸性反击伤害。
士兵:
迅猛冲击:
冷却时间由3.8秒降低至3.5秒;
提升武器伤害附加,16级增加至%,26级增加至%;
攻其不备:
基础防御能力减少值由15提升至50;
大幅提升技能创伤伤害成长值;
技能创伤伤害持续时间由2秒提升至3秒;
马尔科夫优势:
提升技能的基础伤害,并调节技能伤害成长,使其在12级数值与原本相同;
现在武器伤害附加可随等级成长,一级%,12级%,22级%;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在9级仍为25%,12级后触发几率仍可继续增加,最高30%;
曼海尔的壁垒:
提升物理伤害成长值;
提升每秒基础生命恢复成长,12级为85,22级为;
曼海尔的意志:
基础生命回复由16提升至30;
提升生命回复成长,16级,26级;
佐尔汉的技艺:
提升基础伤害并调整伤害成长,使技能伤害在12级时与改动前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在9级仍为25%,12级后触发几率仍可继续增加,最高30%;
神秘:
德里格之眼:
提升技能的酸性伤害成长,并降低技能的*素伤害成长值;
夜刃:
阿玛拉斯塔的瞬影:
提升暴击伤害成长,8级35%,18级55%;
提升武器伤害附加,8级95%,18级%;
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;
贝尔戈斯安的力斩:
提升武器伤害附加,1级%,8级%,18级%;
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;
刀灵:
移除技能冷却时间;
修复了活力伤害与火焰伤害对刀灵加成相关装备无法正确应用的bug;
处决:
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;
气爆:
提升全速度成长,12级为14%,22级为22%;
基础每秒生命恢复由5提升至15;
提升每秒基础生命恢复成长,12级为92,22级为;
死亡旋风:
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在8级时与改版前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在8级仍为20%,8级后触发几率仍可继续增加,最高25%;
萨满:
狂野饥渴:
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在10级时与改版前相同;
基础触发几率由8%提升至12%;
调整触发几率成长值,使其在10级仍为25%,10级后触发几率仍可继续增加,最高30%;
原始打击:
作用半径提升0.8米;
雷电打击:
新增:作用半径减少0.8米;
震荡大地:
提升技能基础伤害并调整伤害成长,使其在10级时与改版前相同;
斗士手套:
震荡大地(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
末日之触:
新增:索拉尔的怒火(神秘)+2;
邪恶之蔑护腕:
新增:+16%施法速度:
攻击速度加成由12%提升至16%;
鲜血仪式护手:
新增:+87%物理伤害;
新增:+87%创伤伤害;
灵*编织束腰:
收割打击(死灵)技能等级加成由+2提升至+3;
浴血腰链:
狂野饥渴(萨满)技能等级加成由+2提升至+3;
烈焰丝线系带:
爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;
笨重护腿:
新增:+生命;
新增:破胆怒吼(士兵)+2;
刀锋守卫护腿:
新增:战斗姿态(士兵)+2;
马尔科夫优势(士兵)技能等级加成由+2提升至+3;
贝尔戈斯安的切割(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
蛇人之鳞裹腿:
新增:分解(死灵)+2;
图林的步伐:
新增:+4%生命;
加尔加伯之核:
移除:+10%暴击伤害;
新增:+16%攻击速度;
清算法典:
物理伤害加成由%提升至%;
创伤伤害加成由%提升至%;
光辉守卫仲裁者:
重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
飞叶长刀:
新增:+%流血伤害;
瘟疫大师护符:
物品技能改动:
能量消耗由86降低至48;
技能冷却时间由20秒降低至12秒;
持续时间由12秒降低至5秒;
目标区域由4米提升至7米;
基础酸性伤害由55提升至;
每秒造成基础*素伤害由提升至;
寒冷北地守望者:
新增物品技能——骤霜,格挡时30%几率触发:
4秒技能冷却时间;
5米目标区域;
基础冰冷伤害;
33%几率冻结目标,持续3秒;
30%减速目标,持续3秒;
刀锋护卫之勇:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
哭泣的红宝石:
重击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
正义烈焰:
爆裂子弹(审判)技能等级加成由+2提升至+3;
格特沃姆的鲜血印章:
贝尔戈斯安的切割(夜刃)技能等级加成由+2提升至+3;
罪恶标记:
粉碎猛击(守誓)技能等级加成由+2提升至+3;
憎恶(高级):
总攻击能力加成由80提升至;
新增:+%活力衰减;
总活力伤害加成由80%提升至%;
星座技能——憎恶之力:
新增百分比活力伤害加成;
幻影阿塔克瑟如(高级):
防御能力百分比加成由3%提升至4%;
盲眼圣者(高级):
防御能力加成由25提升至40;
死亡战车(中级):
新增:+25%减速抗性;
螃蟹(中级):
防御能力加成由45提升至55;
魔法长者(中级):
新增:+5%攻击速度;
蝎尾狮(中级):
生命百分比加成由4%提升至5%;
战宠攻击能力加成由3%提升至4%;
猫头鹰(初级):
所有类型伤害加成由18%提升至30%;
新增:+20%所有DOT伤害持续时间;
学者之光(初级):
新增:+8%虚化抗性;
温迪戈(中级):
新增:+5%攻击速度;
拜斯迈的羁绊(中级):
星座技能——拜斯迈的号令:
提升被召唤宠物的生命值和各项抗性;
大幅提升被召唤宠物的伤害百分比加成,并减少冷却时间;
被召唤宠物使目标抗性降低时间由2秒提升至6秒;
苦难(中级):
星座技能——恶臭水池:
提升技能的活力伤害成长值;
战争先驱(中级):
星座技能全类型反击伤害加成由%降低至%;
曼海尔的方尖碑(高级):
星座技能——岩石形态:
全类型反击伤害加成由%降低至%。
非紫色圣物的改动就不具体写了,以加强为主,便于开荒,想看具体的可以直接去更新的在线数据库。
伊斯坎德拉的平衡:
移除:+5%攻击速度;
移除:+5%施法速度;
新增:+5%所有速度;
宁静:
新增:+5%移动速度;
骨疽:
新增:+91%活力衰减;
宽恕:
物品技能——宽恕:
全反击伤害加成由%降低至%;
新增:+%火焰反击;
新增:+%酸性反击。
注意:数值以最高需求等级为准,另外更新无新增后缀,新增前缀全部为*色,无绿色。
*色新增前缀:
凋零之:
+%活力伤害;
+%活力衰减;
毁灭之:
+%物理伤害;
+%创伤伤害;
灼热之:
+%火焰伤害;
+%燃烧伤害;
腐蚀之:
+%酸性伤害;
+%*素伤害;
虚化之:
+%虚化伤害;
虚空之:
+%混乱伤害;
雷霆之:
+%闪电伤害;
+%电击伤害;
霜寒之:
+%冰冷伤害;
+%霜燃伤害;
鲜血之:
+%流血伤害;
以上所有词条均会出现在匕首或权杖中。