TUhjnbcbe - 2024/8/8 21:36:00
拿全额奖学金入读卡内基梅隆大学是什么样的体验?获得MIT(麻省理工学院)博士又是怎样的体验?成为哈佛教授呢?这个男人可以回答上面的所有问题,他就是计算机图形学之父和虚拟现实技术之父,一位提出了人机共生关系的男人——伊凡·苏泽兰。专业知识与实践经验碰撞出火花,计算机“画板”程序悄然问世年,在美国的内布拉斯加州,在平凡的一天里诞生了一位不平凡的人物,那就是伊凡·苏泽兰。他的父亲是一位土木工程博士,母亲是一名教师,生活在学术氛围浓郁的家庭中。很快,他在高中时期爱上了几何课。学习也在朝着既定轨道运行着:年,获得卡内基-梅隆大学的电气工程学士学位;第二年,获得加州理工学院硕士学位。同时,苏泽兰的假期时间也不得闲,他前往IBM公司打工。课堂的专业知识加课余的实践经验,令伊凡·苏泽兰有丰富的经验武装头脑,指导实践,创造了论文答辩一鸣惊人的效果。伊凡·苏泽兰在攻读MIT博士学位时,在林肯实验室TX2计算机上完成导师交给他的博士论文课题《画板:人机图像通信系统》。为了使毕业论文达到最佳效果,他采取制作影片的方式,边讲解边放映,使晦涩难懂的论文显得生动、活泼且有趣,从而提出互动式电脑制图构想。这在当时的学术界,掀起了不小的涟漪。因为在早期电脑绘图系统,只能用键盘输入复杂代码和命令来描述几何形状,而伊凡·苏泽兰的方式是便捷而有趣的。他用幻灯片向大家展示他的发明,用一支光笔在计算机屏幕上画一幅画,创建三维几何图像,该图像可以自由的放大与缩小,可以储存信息,也可改变更新。放在现今,大家可能认为这是轻而易举的技术,但是在当时,人们才刚在四年前知道了计算机是怎么回事,七年前还在硬着头皮要研究人机关系。这时首次提出“人机”关系命题的伊凡·苏泽兰,可谓是达到了“石破天惊般”的效果。事后人们评价道:苏泽兰的计算机程序“画板”是人们“曾经编写过的程序最重要的一份程序”。鲁迅先生曾言:不满足是向上的车轮。这句话同样适用于苏泽兰,他对于计算机领域的探索,不止步于此,而是勇于攀登,进无止境。稀罕事:第一台虚拟现实头盔显示器问世苏泽兰说:“我们生活在一个物理的世界中,通过感觉与物理世界相联系,感知物体重量、形态、颜色。人从外界获得的信息,90%来自视觉。”苏泽兰在哈佛执教期间,发表了“终端显示”主题论文。交互图形显示,是一种声音提示虚拟现实系统,是虚拟现实技术的开端。这是一台怎样的显示器呢?它有6个系统、一台TX-2型计算机,一个限幅除法器,一个矩阵器……用阴极射线管装在太阳穴上,显得略有些笨重。他邀请学生帮忙试验,学生用这神奇的头盔,看到了一个边长5厘米的立方体框线图,可以在面前漂浮着,转头时,看到发光立方的侧面。这是第一次看到虚拟世界中不存在的物体,它像一个控制棒,不仅能看,而且可以移动,遵循着“你动它也变”的原则。当今时代,虚拟3D影院、虚拟试衣、VR技术等不同领域的应用,都离不开“鼻祖”虚拟现实头盔显示器的发明,更离不开用编程语言制作这个显示器的苏泽兰。对苏泽兰成就的回顾,让我们更好了解到编程的魅力,也以此引导人们认识到编程的重要性,并在此日新月异的大环境下更好地投入学习。央视《开学第一课》展现编程魅力,青少年以饱满热情投入学习在年《开学第一课》上,央视把编程搬上了竞技舞台上,举行了“机甲大师救援赛”。两只队伍分别来自上海交通大学和华南理工大学。规则是在三分钟内组装SI机器人,模拟自然灾害的沙盘,完成从搜索到救援的任务,用时较短者获胜。这个比赛画面,只能用“酷毙了”来形容。遇到断桥时,他们用机器人铺桥,顺利通过;采用无人驾驶模式,让机器人自主巡线前进;还采用自主投弹来炸毁巨石……编程正在以有趣的形式被广大青少年所接受与喜爱,由此出现了许多优秀的编程少年。如《最强大脑》里的杨英豪,学习奥数之后,他发现了新的兴趣点,那就是编程。他说:”我现在有了新欢哦,就是信息学奥赛。我觉得信息学奥赛很有意思啊,很单纯的喜欢,现在信息科学、IT行业多厉害。“杨英豪正以天才的大脑,投入编程的学习,甚至被中国科学院院士施一公邀请加入新型研究型大学——西湖大学。无独有偶,天才少年正如雨后春笋般地冒出:清华降至一本线录取的郑林楷、奖状堆叠如山的孙奕东……编程正在以高质的发展,影响着青少年一代。